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이용수
Abstract
요약
I. Introduction
II. Experimental Design
III. Analysis
IV. Results
V. Conclusion
REFERENCES
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한국컴퓨터정보학회논문지
2022 .01
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한국정보기술학회논문지
2023 .02
정신장애인을 위한 바리스타 직무교육 모바일 기능성게임
한국정보과학회 학술발표논문집
2019 .06
가상현실 기반 바리스타 교육 중 발달장애 학생의 시선 움직임 분석
멀티미디어학회논문지
2023 .02
장애가 있는 바리스타를 위한 작업 동선을 최소화하는 작업 공간 배치에 관한 연구: 유전 알고리즘의 응용
한국경영공학회지
2021 .09
가상현실 직업훈련 과정에서 발달장애인 행동의 가시화 방법
한국정보기술학회논문지
2021 .02
로봇바리스타 카페의 서비스스케이프 특성이 고객만족, 즐거움 및 행동의도에 미치는 영향: S-O-R 프레임워크를 기반으로
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2020 .06
VR 기반 기능성 게임을 이용한 교수가 발달장애 학생의 커피음료 제조기술과 수업 흥미도에 미치는 효과
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2022 .04
실감형 가상현실실전훈련 콘텐츠를 위한 관리 평가 시스템 개발 사례연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2020 .07
발달장애인 직업교육을 위한 순차적 직무교육 가상현실 콘텐츠의 효과성
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
가상현실기반 훈련 콘텐츠에서 발달장애인의 시각적 주의집중도 분석
멀티미디어학회논문지
2021 .02
협동로봇과 AI 기술을 활용한 바리스타 로봇 연구
드라이브·컨트롤
2024 .09
발달장애인 대상 가상현실 프로그램 활용 방안 제안: 임파워먼트 평가의 적용
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .06
가상현실을 이용한 강아지 훈련콘텐츠제작에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .04
가상현실 기반 배관배선공사 교육훈련 콘텐츠 개발 및 평가
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .02
사회 실생활 도구로의 발달장애 학생 스마트폰 활용 방안
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .11
VR기술을 활용한 전기충격기 훈련 시스템 제작
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .04
가상현실기반 낙하훈련시스템 개발
한국정보통신학회논문지
2021 .12
협동로봇을 활용한 식음료 제작 다목적 플랫폼 개발
대한기계학회 춘추학술대회
2022 .11
설문조사를 통한 가상현실 기반 훈련 시스템 개선에 관한 연구
한국가스학회 학술대회논문집
2019 .05
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