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곧 실용화될 프라잉카 시대
지방정부
2021 .11
혼합현실(MR, Mixed Reality)과 확장현실(XR, eXtended Reality)
국토
2022 .09
[XR] 스마트폰 다음은 AR글라스? - 1800조원 ‘XR(실감경제)’ 시대 열린다
매경럭스맨
2020 .09
‘SMR 선점 경쟁’ 70여 개 모델 개발·건설 중
한경ESG
2022 .10
각국의 인공지능(AI) 선점을 위한 개발경쟁 실태 - 한 · 미 · 일 · 중을 중심으로 -
월간 KIET 산업경제
2017 .01
산업인공지능을 활용한 XR 기반 제조 메타버스 기술 연구 소개
한국경영과학회 학술대회논문집
2022 .06
[특집] “거점을 선점하라”
넥스트 이코노미
2020 .12
XR 실증 센터의 역할과 미래
한국방송학회 학술대회 논문집
2024 .11
[최신 조례 소개] 한경봉 군산시의회 의원 - 전국 최초, 플라잉카 산업 육성 및 지원 조례
지방정부
2022 .12
시각적 단서를 이용한 XR 원격 협업 기술 기초 연구
한국경영과학회 학술대회논문집
2022 .06
웹 기반 XR 플랫폼 속 브랜드 체험이 집중과 만족도에 미치는 영향
상품학연구
2023 .04
의료 시뮬레이션의 XR과 VR 적용환경에 따른 의과대학생들의 사용성평가와 학습만족도의 차이
교육종합연구
2023 .05
XR기반 학습환경에서 디지털트윈을 적용한 아바타와의 협력활동이 사용자의 지각에 미치는 영향
교육공학연구
2023 .03
중국 XR산업의 발전 현황과 미래 전망
[KOCCA] 글로벌&특화보고서
2023 .07
메타버스와 XR기술을 활용한 운동 및 훈련 효과에 대한 문헌연구: 자폐, 우울, 지적장애를 중심으로
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2022 .01
산업 연계 디지털트윈·XR실증 현황 분석
한국방송학회 학술대회 논문집
2022 .11
XR 디바이스산업의 글로벌 동향 및 정책 시사점
월간 KIET 산업경제
2023 .11
Trends and Strategies for Enhancing Competitiveness in the XR Global Industry
KIET Industrial Economic Review
2025 .02
더 나은 일상의 확장, 현실과 가상 속의 공간 이야기
국토
2022 .09
교육용 XR 저작도구 활용 수업의 효과성 및 창의적 자아효능감과 학습태도, 지각된 즐거움에 미치는 영향
컴퓨터교육학회 논문지
2023 .11
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