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이용수
2022
요약
ABSTRACT
1. 연구의 필요성 및 목적
2. 이론적 배경
3. 교수 · 학습 전략 개발
4. 연구 설계 및 결과
5. 결론 및 제언
참고문헌
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성찰저널과 피드백을 적용한 PBL 기반의 피지컬 컴퓨팅 프로그래밍 교수·학습 전략 개발 및 적용
컴퓨터교육학회 논문지
2018 .11
2015 개정 정보 교육과정에 따른 피지컬컴퓨팅을 활용한 정보교육에서 성별에 따른 태도와 성취도 차이분석
컴퓨터교육학회 논문지
2016 .07
고등학교 영재 학생들의 컴퓨팅 사고력 향상을 위한 피지컬 컴퓨팅 교육의 플립러닝 기반 교수 학습 전략 설계
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2018 .12
피지컬 컴퓨팅 기반의 인터랙티브 프로토타이핑 프로그래밍 학습모형 개발 및 적용
정보교육학회논문지
2018 .01
컴퓨팅 사고력 기반 프로그래밍 학습의 효과성 분석
컴퓨터교육학회 논문지
2016 .01
피지컬 컴퓨팅을 활용한 프로그래밍 교육의 효과에 대한 메타분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2018 .01
코딩블록을 활용한 초등 과학영재 대상 피지컬 컴퓨팅수업의 교수·학습 과정 분석
정보교육학회논문지
2018 .01
피지컬 컴퓨팅 교육의 연구 동향분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2017 .08
플립러닝 기반 피지컬 컴퓨팅 수업을 통한 초등학교 과학영재의 컴퓨팅 사고력 계발
영재교육연구
2020 .03
피지컬 컴퓨팅을 통한 기초 프로그래밍 교육 방법
실천공학교육논문지
2017 .01
성찰일지를 활용한 PBL 기반 초등학교 프로그래밍교육 교수·학습 전략 개발 및 적용
정보교육학회논문지
2016 .01
온라인 평가 도구를 활용한 프로그래밍 교육에서 학습 동기와 사고력 간 인과 관계
정보교육학회논문지
2020 .01
초등학교 4학년 학생들의 귀납적 추론능력 실태와 특징에 관한 연구
한국초등수학교육학회지
2017 .01
엔트리 파이썬을 활용한 프로그래밍 학습이 초등학생의 논리적 사고력에 미치는 영향
정보교육학회논문지
2021 .08
초등학교 소프트웨어교육에서 교구와 학습자 수준에 따른 컴퓨팅사고력 향상도 비교
컴퓨터교육학회 논문지
2020 .03
생활 속 문제해결을 위한 프로그래밍과 피지컬 컴퓨팅 경험 사례
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2017 .01
컴퓨팅 사고력 향상을 위한 초등 피지컬 컴퓨팅 교육과정 개발
정보교육학회논문지
2016 .01
초·중등학교 피지컬 컴퓨팅 교육 연구의 메타 종합 분석
컴퓨터교육학회 논문지
2019 .09
창의성과 컴퓨팅 사고력 향상을 위한 디자인 사고 적용 피지컬 컴퓨팅 프로그램 개발 및 적용: 마이크로비트를 중심으로
정보교육학회논문지
2021 .01
피지컬 컴퓨팅 학습 환경에 대한 교사들의 인식 연구
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2018 .01
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