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왕홍 마케팅(WangHong Marketing)을 위한 중국 소비자의 왕홍 인식 및 태도에 관한 연구
기초조형학연구
2019 .06
기업 전략의 IMC 활동에서 공간마케팅의 중요도에 대한 연구
기초조형학연구
2018 .10
마켓 4.0시대 바이럴 마케팅을 위한 Vl og 콘텐츠 제작 및 평가도구 개발 연구 - BC카드 ‘ Ai r Money’ 플랫폼 홍보를 위한 산학프로젝트 연구를 중심으로
상품문화디자인학연구
2024 .06
가치 기반 공간디자인 마케팅에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2016 .10
동시대 예술에서 인터넷 미디어의 영향과 예술적 함의: 포스트인터넷 아트 작품 사례를 중심으로
기초조형학연구
2021 .06
한국 대형 가전업체의 디자인마케팅 사례 분석 -S전자의 ‘비스포크’와 L전자의 ‘오브제’ 사례를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2022 .12
마켓 4.0시대 SNS 상품마케팅을 위한 소셜 인플루언서 (Social Influencer) 평가 전략에 관한 연구
상품문화디자인학연구
2019 .01
중국 도교 문화 관광지의 디자인 마케팅 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .05
웨어러블 기기를 이용한 인터넷∙게임 중독 예방 감지 시스템
정보디자인학연구
2015 .01
실관람 관객 데이터를 활용한 영화마케팅 방법 연구 : 영화 〈헛소동〉 관람 관객을 중심으로
한국디자인문화학회지
2018 .03
실감형 미디어아트의 시각 의미 연구
한국디자인리서치학회
2024 .09
중국 시장에서 해외 브랜드 광고의 중국 문화 요소 활용사례 분석 - 기호학 분석을 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
서비스 마케팅과 서비스 디자인의 관계성 분석 연구 -프로세스와 방법 및 도구를 중심으로-
기초조형학연구
2015 .08
메시지 소구 방식으로 본 유튜브 바이럴 영상에 대한 연구
조형미디어학
2019 .08
브랜드 커뮤니케이션 활성화를 위한 효과적인 인플루언서(Influrencer) 마케팅 전략 개발 제안
기초조형학연구
2020 .02
프로야구 관계마케팅 요인이 관람객몰입, 팀 충성도에 미치는 영향
한국스포츠학회
2016 .12
팬덤을 자극하는 콜라보레이션 상품 사례 연구- 방탄 소년단(BTS) 콜라보레이션 상품 사례를 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2021 .01
만화를 활용한 브랜드 마케팅 전략 연구 - 한국과 중국 브랜드 사례 중심으로 -
한국디자인포럼
2024 .02
1인 미디어 시대 중국 개인방송 왕홍(網紅)의PR 활동에 관한 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
성인발레 브랜드 가치 상승과 종합적 마케팅 전략의 연계성 연구
한국무용교육학회지
2024 .09
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