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영화의 롱테이크와 상호매체성
현대영화연구
2019 .01
영화에서 롱테이크 촬영의 연출의도와 히든컷에 대한 연구
조형미디어학
2021 .11
장면화에 나타난 롱테이크 스타일
커뮤니케이션디자인학연구
2015 .01
VR영화의 롱 테이크와 전통영화의 롱 테이크의 차이성에 관한 연구 - VR 단편영화 “HELP”를 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
애니메이션의 실재성에 관한 담론 연구
만화애니메이션 연구
2020 .06
<버드맨>의 싱글 쇼트 효과 : 사실주의 미학과 그 환상
씨네포럼
2016 .04
[Movie Review] 영화 ‘용감한 시민’
월간 리뷰
2024 .01
관찰형 리얼리티 TV 프로그램이 재현하는 리얼리티 특성에 관한 연구 -중국 호남TV의 〈동경하는 생활〉(《向往的生活》)을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2019 .10
포스트포토그래피의 리얼리티와 수용자의 미적 경험
Extra Archive: 디자인사연구
2025 .02
2016년 한국영화에 대한 비판적 리뷰 -<아가씨>, <곡성>, <부산행>, <동주>, <당신자신과 당신의 것>-
현대영화연구
2017 .01
영화 <노예 12년>의 16개 롱 테이크 쇼트 연구 : 깊이 연출과 카메라 움직임을 통한 이항 구조 표현
씨네포럼
2018 .12
가상현실(VR)미디어의 영상구성 연구 : 애니메이션 〈Crow-The legend〉의 테이크 구성을 중심으로
한국디자인문화학회지
2019 .03
2000년대 한국 대중영화를 통해 바라본 사회ㆍ정치적 담론과 미디어적 현상 연구
만화애니메이션 연구
2016 .03
<버드맨>의 롱테이크 기법 분석
영상문화콘텐츠연구
2017 .12
영화포스터의 디자인 방향성에 관한 연구 - 장르별 영화포스터 비교분석을 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
롱테이크 촬영기법을 통한 장면전환 기법에 대한 연구-알렉한드로 곤잘레스 이냐리투 감독의 영화 `버드맨`(2015)을 중심으로-
기초조형학연구
2016 .12
스타 배우들의 영화 출연 구조가 영화 흥행에 미치는 영향 -2008년~2017년-
영상문화콘텐츠연구
2019 .10
실관람 관객 데이터를 활용한 영화마케팅 방법 연구 : 영화 〈헛소동〉 관람 관객을 중심으로
한국디자인문화학회지
2018 .03
2017년 중반 이후 종합편성채널을 통해 등장한 한국 영화 예능 프로그램의 새로운 변화
씨네포럼
2019 .04
대학생의 3D 영화 인식조사를 통한 3D 영화산업의 발전방향 연구
조형미디어학
2015 .08
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