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이용수
1. 문제제기
2. 롱 테이크의 사실주의 미학
3. <버드맨>의 롱 테이크 미학
4. 결론
참고문헌
국문초록
Abstract
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기초조형학연구
2016 .12
VR영화의 롱 테이크와 전통영화의 롱 테이크의 차이성에 관한 연구 - VR 단편영화 “HELP”를 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2019 .01
The influence of shot design on emotional expression in experimental films: Focused on the work If It’s Just a Dream
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2021 .11
최위안의 영화 <저녁의 게임>의 시점 분석
영상기술연구
2015 .12
스토리텔링 기술로서의 롱테이크 활용에 관한 연구
영상기술연구
2021 .12
영화 <킹스 스피치>의 1:1 대화 장면 쇼트/역쇼트 연구- 인물과 인물 간의 거리, 인물과 프레임 간의 거리를 이용한 인물 관계와 주제 표현
한국영상학회논문집
2023 .02
가상현실(VR)미디어의 영상구성 연구 : 애니메이션 〈Crow-The legend〉의 테이크 구성을 중심으로
한국디자인문화학회지
2019 .03
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