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고등교육에서의 이러닝 환경 및 콘텐츠 현황에 관한 연구
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
간호대학생의 학습실재감, 학습몰입, 학습효과 간의 관계 연구 - e-learning 환경의 학습자 중심으로
한국산학기술학회 논문지
2023 .01
스마트 학습법이 보건 계열 학생들에게 성취목표지향성 및 학업적 자기 효능감이 미치는 효과
한국방사선학회 논문지
2017 .01
학습자 중심 소그룹 학습을 활용한 문제 해결력 향상 수업 운영 방안 연구
멀티미디어학회논문지
2023 .01
플립드러닝과 하브루타 학습법에 기반한 학습자 중심의 코딩 수업 설계 및 적용
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
혼합학습 환경의 학습상호작용이 학습성과에 미치는 영향에 관한 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2024 .05
학습자중심 공동체학습을 위한 중학교 공간 배치 특성 연구
대한건축학회논문집
2021 .05
프로그래밍 교육에서 학습참여도와 학습성과의 관계 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2019 .04
A Case Study of Operating the Computer Programming Subject based on the Flipped Learning Model
한국컴퓨터정보학회논문지
2016 .07
전문대학에서 플립드 러닝 교수학습전략 효과성 검증
한국산학기술학회 논문지
2018 .05
Influences of Physical Education Classes based on Flipped Learning of Selfdirected Learning Abilities and Attitude towards These Classes, for Middle School Students
International JOURNAL OF CONTENTS
2019 .06
Relationship between Course Evaluations and Learning Achievement for the Software Lecture in General Education
JOURNAL OF ADVANCED INFORMATION TECHNOLOGY AND CONVERGENCE
2020 .12
멀티미디어 강의 콘텐츠의 유형별 특성이 학습 효과와 수업 만족도에 미치는 영향 -마이크로러닝과 e-러닝을 중심으로-
멀티미디어학회논문지
2023 .02
R-러닝 환경 분석에 관한 연구
로봇학회 논문지
2015 .06
Q-learning을 이용한 이동 로봇의 실시간 경로 계획
전기전자학회논문지
2020 .12
Pair-wise 학습에서의 파라미터 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2019 .06
Multi-agent Reinforcement Learning in a Large Scale Environment via Supervisory Network and Curriculum Learning
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2021 .10
커리큘럼 학습을 적용한 협업운송 강화학습
한국생산제조학회 학술발표대회 논문집
2022 .07
쌍대비교행렬을 이용한 그룹 구성원의 기여도 산정을 위한 연구
산업경영시스템학회지
2024 .09
디지털 세대를 위한 새로운 학습 시스템 구현
한국정보기술학회논문지
2015 .02
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