지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. <20세기 소년>의 다중플롯 서사구조
Ⅲ. <20세기 소년>의 다중플롯 효과
Ⅳ. 결론
참고문헌
ABSTRACT
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
광고의 플롯 유형에 관한 연구- 15초 CM를 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
the basic plot
한국기초조형학회 작품집
2018 .05
드라마 <별에서 온 그대>의 『시학』적 플롯과 특징
PREVIEW : 디지털영상학술지
2022 .12
문제 기반 스토리텔링의 관점에서 본 영화 플롯의 결말 유형 연구 : ‘스토리헬퍼’를 중심으로
만화애니메이션 연구
2018 .03
인터랙티브 서사 플롯 구조에 관한 연구 - 마크 스테픈 메도우의 이론을 중심으로 -
기초조형학연구
2019 .10
영화 당갈(DANGAL 레슬링)을 통해 본 여성운동선수의 플롯(Plot)분석
한국스포츠학회
2019 .01
만화콘텐츠를 활용한 지역 활성화 연구: 일본 사례의 분석과 응용
영상문화콘텐츠연구
2020 .10
영화〈타짜〉와 〈노팅힐〉, TV 드라마〈도깨비〉를 통해 본 메인 플롯과 서브플롯의 상호 연관성 연구
영상기술연구
2019 .12
인터랙티브 VR 영화에 있어서 상호작용의 유형 및 특성 연구 - 플롯의 전개를 중심으로 -
한국공간디자인학회 논문집
2022 .12
플롯(Plot)개념으로 접근한 전시 공간큐레이팅 - 국립민속박물관 ‘끈질긴 삶과 신명, 경상남도’특별전을 중심으로
전시디자인연구
2020 .01
‘만약에(What If...?)’, 전통적 내러티브의 영상작품에서 나타나는 디지털 내러티브 수용방식의 모습
영상문화콘텐츠연구
2022 .06
6,70년대 합동출판사의 만화 제작과 유통 독점체제의 문제점
만화애니메이션 연구
2019 .12
미국 언더그라운드 만화의 도전과 반란 -현대 만화의 다양성에 미친 영향력을 중심으로-
기초조형학연구
2023 .12
3D그래픽을 활용한 디지털만화의 제작기법 연구
애니메이션연구
2015 .03
만화 기반 질적연구의 방법적 탐색
조형교육
2023 .06
토비아스의 메인 플롯 구성 방법을 통한 강풀의 웹툰 분석 : 구출과 수수께끼 플롯을 중심으로
만화애니메이션 연구
2015 .09
신고전주의 시대에 발원한 반(反)-생명적인 ‘틀’로서의 플롯 - 장 라신의 <페드르>를 중심으로
한국연극학
2024 .04
책 페이지에 구현된 만화의 흑백 연출 의미 분석 : 흑과 백이 갖는 상징성의 조화와 대립을 중심으로
만화애니메이션 연구
2015 .09
지역사회 문화예술교육 맥락에서의 만화예술교육 활성화 정책 방향에 대한 탐색적 연구
애니메이션연구
2017 .09
1950년대 초 피난지 부산만화의 만화사적 의의
만화애니메이션 연구
2023 .03
0