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인터랙티브 VR 영화의 사용자 역할에 따른 내러티브 유형
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .05
VR 영화 제작에서의 인터랙티브 서사 디자인에 관한 연구 : 〈헨리(Henry)〉를 중심으로
애니메이션연구
2022 .12
VR플랫폼을 활용한 영화 광고 콘텐츠의 스토리텔링 연구
만화애니메이션 연구
2018 .12
VR장치 발전에 따른 VR영화 표현 방식 변화
영상문화콘텐츠연구
2023 .10
VR 영화의 인터랙션이 서사에 끼친 영향 : 애니메이션 영화 〈울브스 인 더 월즈〉를 중심으로
애니메이션연구
2022 .09
360VR
한국기초조형학회 작품집
2023 .11
광고의 플롯 유형에 관한 연구- 15초 CM를 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
인터랙티브 VR 영화의 감성 경험 연구
한국공간디자인학회 논문집
2022 .08
뉴미디어로서 VR영화(VR cinema) 연구를 위한 질문
PREVIEW : 디지털영상학술지
2021 .01
VR 영화의 새로운 영화문법
영상기술연구
2017 .06
the basic plot
한국기초조형학회 작품집
2018 .05
VR시장 변화에 따른 VR 콘텐츠 문제점 연구 : 모바일 VR 게임콘텐츠를 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
VR 영화의 에이전시 지각 유형 및 특성 연구 -지각 조건을 중심으로-
한국공간디자인학회 논문집
2024 .08
VR 개념의 리매핑
PREVIEW : 디지털영상학술지
2019 .01
게임요소를 활용한 VR영상 콘텐츠 제안
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .11
모바일 탈착형 HMD기반 VR 콘텐츠 디자인 유형 연구
한국공간디자인학회 논문집
2016 .01
VR Applications
한국디자인학회 국제초대전도록
2020 .07
탐색적 360도 VR 콘텐츠의 구현방안
커뮤니케이션디자인학연구
2018 .01
가상현실(Virtual Reality) 영화의 예술적 잠재력에 대한 소고
영화연구
2019 .03
소비자 중심의 VR 콘텐츠
만화애니메이션 연구
2019 .12
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