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Impact Factors Analysis on AR Shopping Service’s Immersion
유통과학연구
2019 .01
증강현실(AR) 앱 체험에 따른 브랜드 가치와 소비자 만족도에 관한 연구
문화산업연구
2025 .03
Examining Online to Offline Service Using Augmented Reality : Theory of Planned Behavior Perspective
한국호텔외식경영학회 학술발표논문집
2015 .06
4차 산업혁명을 대비한 증강현실(AR)기반의 융합인재교육 프로그램 개발 및 효과
문화산업연구
2017 .09
한국어판 ADHD 평정척도-Ⅳ(K-ARS-Ⅳ)의 현황과 개선방안
정서·행동장애연구
2015 .01
Young Foreign Language Learners’ Engagement and Motivation in Augmented Reality-based Vocabulary Learning
멀티미디어 언어교육
2019 .01
증강현실 서비스의 지각된 특성이 만족감과 이용의도에 미치는 영향에 관한 연구
글로벌경영학회지
2020 .01
증강현실에서의 빅데이터와 저작권 침해에 관한 연구
계간 저작권
2017 .01
증강현실 기반의 모바일 애플리케이션에 대한 소비자 반응 연구: 외모자존감과 브랜드 충성도의 조절효과를 중심으로
광고연구
2024 .06
AR체험을 활용한 관광지의 선택속성, 혜택, 가치 간의 관계분석: 중국인 잠재관광객을 대상으로
관광레저연구
2022 .04
AR 전시가 소비자의 구매 의사 결정에 미치는 영향에 관한 연구
인문사회 21
2023 .06
증강현실(AR) 기술을 활용한 모바일 애플리케이션의 체험경제적 요인이 관광객의 만족도 및 행동의도에 미치는 영향
관광학연구
2019 .01
대학교 비대면 수업에서 학습자의 학습실재감이 학습몰입, 학습만족도에 미치는 영향
관광경영연구
2021 .01
증강현실(Augmented Reality)게임 지속사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구: 몰입감을 매개변수로
Journal of Information Technology Applications & Management
2021 .12
스마트관광도시의 AR 만족도와 지불의사 향상을 위한 AR 경험 디자인에 대한 연구 -바르셀로나 까사바뜨요를 중심으로-
관광학연구
2021 .01
증강현실을 활용한 융합적 미술 표현에 대한 연구
미술과 교육
2022 .01
서비스 디자인 기반 증강현실(AR) 학습 콘텐츠 개발 연구
교육정보미디어연구
2019 .01
관광 Flow의 단계별 지각된 정보 및 행동 척도 개발
Culinary Science & Hospitality Research
2021 .12
증강현실 쇼핑 환경에서 소비자의 가치 공동창조 의도의 형성 과정
무역연구
2023 .04
유통산업에서 증강현실(AR)과 가상현실(VR)의 흐름과 확산에 관한 연구: 주요 성공사례를 중심으로
유통경영학회지
2017 .10
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