메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
프로그래밍 교육은 문제인식으로부터 시작해서 문제분석, 해결방법 탐색, 해결과정, 적용 및 수정을 통해 문제 해결능력을 키우는데 도움을 준다. 많은 교육학자들은 프로그래밍 교육의 필요성을 인정하지만, 실제로 프로그래밍을 위한 프로그래밍 언어를 배우고 사용하는 것은 어렵게 느끼고 있다. 이런 프로그래밍 언어 습득의 어려움을 극복하기 위해 다양한 연구에서 프로그래밍 환경 개선을 시도하고 있다. 하지만 이런 프로그래밍 환경 개선은 학습자의 흥미를 높여주고 기술적인 부분의 어려움을 어느 정도 해결시켜 주지만, 여전히 프로그래밍 교육의 본질적인 내용인 문제해결과 알고리즘 사고의 신장에 어려움을 갖고 있다. 본 논문에서는 학습자들의 흥미 신장과 프로그래밍의 기술적인 도움뿐만 아니라 문제해결을 위한 알고리즘을 세우는 과정에서 학습이 발생할 수 있도록 학습 피드백 AGENT를 설계하여 프로그래밍 환경에 포함시키고자 한다.

목차

등록된 정보가 없습니다.

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2018-037-003287545