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교육용 게임을 활용한 초등학교 게이미피케이션 사회수업의 교육적 효과 분석
한국게임학회 논문지
2020 .10
디자인씽킹 프로세스기반 교육 설계에서 게이미피케이션 요소의 적용
한국게임학회 논문지
2022 .04
Gamification for Education of Deep Learning
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
게임 기반 초등학생용 영어 교육 콘텐츠 개발: 플랫폼 & 수집형 RPG 기반으로
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .12
해외 CS 교육 게이미피케이션 사례 분석
한국게임학회 논문지
2017 .12
게임 기반 학습을 통한 학업 만족도에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
게이미피케이션을 적용한 보드 게임이 직무 스트레스 교육에 미치는 영향
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .06
확장협력 기반 환경교육 게이미피케이션
한국게임학회 논문지
2017 .08
인력교육에서 게이미피케이션의 한계와 역효과에 대한 관찰연구
한국게임학회 논문지
2015 .06
보안 교육 설계를 위한 국내 게이미피케이션 연구동향 메타분석
한국전자거래학회지
2021 .08
스마트폰과 음성합성을 활용한 영어 말하기 과제의 개발과 평가
한국인터넷방송통신학회 논문지
2016 .01
게이미피케이션 개발 방법론 - 4F Process 설계 및 비교 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .06
기능성게임을 활용한 게이미피케이션 영어 발음 학습이 초등학생의 정의적 영역에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2019 .04
Gamification을 통한 지속적인 문화재 교육 앱 디자인 - 한국 도자사를 중심으로
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
고등학생을 위한 수학 교육용 기능성 게임 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .01
Proposal for Direction of Blockchain Education on Gamification
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
기업가정신 교육을 위한 온라인 게이미피케이션 콘텐츠 개발 및 검증
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .02
The Gamification study for Politics : Blockchain Based Gamification System and Method for Evaluating Politician & Political Party Using Issue Information through game mechanics
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
리딩 어플리케이션 설계를 통한 게이미피케이션 연구
한국게임학회 논문지
2021 .06
관광 게임화 탐색 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .07
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