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이용수
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결과
Ⅳ. 고찰
References
요약
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Virtual Reality
International Digital Design Invitation Exhibition
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2016 .12
뇌졸중 환자 대상의 가상현실 운동프로그램이 기능회복에 미치는 효과: 체계적 문헌고찰 및 메타분석
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2023 .06
가상현실 연극의 특성 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .06
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2019 .05
실시간 가상현실 프로그램을 위한 데이터베이스 구축방안
한국HCI학회 학술대회
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한국콘텐츠학회논문지
2017 .11
가상현실을 이용한 육군 대공무기 교육효과에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2021 .05
Being Involved in Virtual Reality
International Digital Design Invitation Exhibition
2018 .05
게임바이크를 이용한 가상현실 운동프로그램 적용이 지적장애인의 건강관련체력과 정신건강에 미치는 영향 - 탐색연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .02
대학생 흡연자에 대한 호흡근 강화운동이 폐기능에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2016 .11
확장된 기술수용모델을 활용한 지역사회노인의 가상현실 기반 인지훈련시스템 사용의도 탐색
디지털융복합연구
2020 .01
웹툰의 가상현실 콘텐츠로의 매체 전환에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .02
A Study on Entertainment Video Game Content Industry using Virtual Reality Technology
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
학습자 중심의 가상현실 시뮬레이션 교육 효과
디지털융복합연구
2022 .04
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