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논문 기본 정보

자료유형
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한국현대소설학회 현대소설연구 현대소설연구 제38호
발행연도
2008.8
수록면
347 - 364 (18page)

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이 글은 최인훈의 중편 <가면고>에서 타자 인식을 통해 자기 정체성을 찾아가는 과정이 어떻게 이루어지고 있는지 살펴보고 있다. 우선 작품의 공간 분석을 통해 이야기의 구조가 ``정체성 찾기`` 의 여정이라는 것을 밝히고, 다음 그 구조 안에서 세 가지 이야기(민, 다문고, 왕자)가 어떻게 연계되고 있는지를 살펴보았다. 세 번째는 인물 분석을 통해 타자 인식의 방식 이 어떻게 이뤄지고 있는지 분석해 보았다. 자신의 방에서 나와 심령학회를 찾아가고, 미라의 방에서 정임의 공간으로 옮기는 민의 행보는 끊임없는 자기 본얼굴 찾기의 여정인 동시에 예술가로서의 작품 완성의 길을 보여주고 있다. 이 정체성 찾기의 여정이 민, 다문고, 왕자의 서사에서 변용되어 펼쳐지는데 다문고와 왕자의 서사가 각각 구도의 꿈, 구원의 동화라는 점에서 환상 세계에서의 구원이라는 한계를 가지고 있는 반면 민의 서사에서의 정체성 확인은 일시적인 상황으로 제시되고 있다. 그러나 <가면고>에서는 정체성을 찾았느냐 구원이 되었느냐의 문제 보다는 타자성의 인식을 통해 자기 정체성을 찾아가는 과정이 중요한 구도로 제시되고 있다.

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