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[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
A Short Treatise on the Virtual World and the Law : Legal Issues Facing the Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPGs)
법학연구
2012 .02
[논문]게임성 있는 MMORPG 온라인게임의 고찰
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
다사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG) 이용 동기와 오프라인 리더십 영향 연구
한국언론학보
2007 .10
온라인 MMORPG와 웹 MMORPG의 약관에 대한 비교분석 : 아이온(Aion)과 골든랜드(Golden Land)를 중심으로
언론과법
2012 .06
스마트 카드를 활용한 MMORPG게임 시스템 설계
한국IT서비스학회 학술대회
2002 .01
상호작용 텍스트의 구체화 과정 연구 : 다사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)을 중심으로
한국언론학보
2004 .10
게임 가상물에 대한 이용자의 권리의 법적 성격
원광법학
2011 .01
온라인게임 커뮤니티에서 청소년의 "관계 맺기" : MMORPG의 하위문화 사례
청소년문화포럼
2010 .04
온라인게임 아이템 현금거래의 법률관계
중앙법학
2007 .08
온라인 게임 커뮤니티의 상호작용이 자기표현욕구와 게임 참여의도에 미치는 영향
e-비즈니스연구
2010 .12
재산죄의 객체로서 전자정보의 포섭가능성 및 그 한계 : 게임아이템과 사이버머니를 중심으로
형사정책연구
2005 .06
MMORPG 게임아이템에 대한 재산죄의 성립 가능성
동아법학
2011 .02
MMORPG 이용과 온라인 및 오프라인 리더십 경험에 관한 연구
한국언론학보
2013 .02
온라인 게임에서의 길드(Guild)의 역할 : 사회적 정체성 이론을 중심으로
정보사회와 미디어
2010 .06
온라인 게임아이템에 대한 형법적 해석방향
형사정책연구
2011 .12
컴퓨터 게임의 법적 문제점에 관한 소고
강원법학
2008 .12
온라인 게임에서 무료 이용자와 유료 이용자의 이용행태 비교
경영관리연구
2015 .06
[KGC2007] 3D MMORPG 게임공간에 대한 배경제작 방법론
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
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