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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
원광대학교 법학연구소 원광법학 원광법학 제27권 제4호
발행연도
2011.1
수록면
147 - 177 (31page)

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It is evident that with its speedily growing Internet population, we have had more explosive growing of players playing online game such as MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game). Development of online game such as MMORPG unavoidably causes problems regarding to legal feature of game virtual assets, initial title to right, and legitimacy of cash transaction thereto. To solve problems above, in this article, I will intend to propose new rules for protecting game virtual assets as a modified usufruct of intangibles. The following is the summary of my article. Firstly I will address definition, types and legal features of game virtual assets. Secondly, I will deal with user's right to game virtual assets and, thirdly, I will review transfer of game virtual assets and legitimacy of cash transaction thereof. Fourthly, Furthermore, with regard to protection of game virtual assets, I will propose new rules for protecting game virtual assets as a modified usufruct of intangibles. Finally, I expect this article will become a starting point and steppingstone to be of any assistance in establishing substantive rules for protecting game virtual assets.

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