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온라인 게임아이템에 대한 형법적 해석방향
형사정책연구
2011 .12
블록체인 게임(Dapp Game) 아이템 거래와 사행성의 관계
서강법률논총
2020 .10
온라인게임 아이템 현금거래의 법률관계
중앙법학
2007 .08
온라인게임 아이템의 현금거래에 관한 법률문제
재산법연구
2008 .01
게임콘텐츠 분석 방법론 개발을 위한 선험적 연구
사회과학연구논총
2009 .06
온라인 · 모바일 게임의 이용과 게임 결과물의 거래를 둘러싼 법적 쟁점
법학연구
2019 .12
새로운 법영역으로서의 게임법
저스티스
2015 .02
온라인 게임 아이템 시장이 게임 문화에 미치는 영향에 관한 고찰
한국사회학회 사회학대회 논문집
2007 .06
복합학 관점에서의 게임에 대한 고찰
다문화콘텐츠연구
2007 .12
게임 이용동기, 게임 효능감, 게임 규범성 및 게임 인식이 게임선용에 미치는 영향에 대한 연구 : 다층모형 분석을 중심으로
한국언론정보학보
2019 .12
게임 이용이 삶의 만족도에 영향을 미치는가?: 선용적 몰입의 매개효과를 중심으로 한 탐색적 연구
한국소통학보
2020 .01
유아들의 게임인식 및 수행에 관한 탐색
유아교육학논집
2005 .03
게임물의 창작활성화를 위한 게임법상 내용규제 검토 : 게임법상 내용수정신고제도 및 이에 대한 게임법 개정안의 검토를 중심으로
법학연구
2011 .05
메타/게임(meta/game)으로서의 ‘게임 보기’ : 전자오락 구경부터 인터넷 게임방송 시청까지
한국방송학보
2019 .01
한·일 양국의 게임문화에 대한 비교연구 : 온라인게임(한국), 비디오게임(일본)을 중심으로
전남대학교 글로벌디아스포라연구소 국제학술회의
2007 .05
MMORPG 게임아이템에 대한 재산죄의 성립 가능성
동아법학
2011 .02
온라인게임이 청소년의 공격성에 미치는 영향 연구 : 리니지 이용자를 중심으로
사이버커뮤니케이션학보
2007 .12
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