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상호작용성과 사용편이성에 기초한 자기주도 학습운영시스템과 학습컨텐츠의 인터페이스 설계 및 구현
Archives of Design Research
2005 .08
구성주의를 활용한 대학교양 체육수업 사례
한국스포츠교육학회지
2004 .08
컴퓨터 그래픽수업에서 STAD모형을 이용한 웹 기반-협동학습의 효과
한국디자인포럼
2005 .01
UX 디자인 교수학습법에 따른 학습효과에 관한 연구
브랜드디자인학연구
2019 .01
문제중심학습(PBL)을 적용한 뷰티디자인 수업 사례연구
브랜드디자인학연구
2018 .01
학습동기 유발을 위한 웹(web) 기반 색채 디자인 교육에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
협동학습모형의 체육수업 적용에 따른 고등학생의 자기주도학습하기
한국스포츠교육학회지
2012 .12
모바일 웹 캡처 메모 시스템의 학습 완성도에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2013 .09
비형식적 학습을 통한 무용 지도자의 학습 유형 및 학습 촉진 요소
한국여성체육학회 학술세미나자료집
2018 .04
ARCS 전략을 적용한 체육수업이 초등학생들의 학습동기 및 학습태도에 미치는 효과
한국스포츠교육학회 학술발표논문집
2009 .12
정성적 기술분석에 의한 e-Learning 운동학습 컨텐츠의 설계와 개발
코칭능력개발지
2007 .03
학습자 중심 체육수업 운영 경험에 관한 자기 연구
한국스포츠교육학회지
2020 .04
교육개혁 지원도구로써의 웹(Web)활용에 관한 연구(3) : 근대 디자인사를 위한 웹(Web)상에서의 학습 모형 개발
Archives of Design Research
1999 .11
인지적 도제 이론을 기반으로 한 마이크로스쿨링 교수 · 학습 모형 연구 : 웹툰창작 교육과정을 중심으로
만화애니메이션 연구
2019 .03
플래시 수업에서 웹 기반 협동학습의 효과
한국디자인포럼
2007 .01
프로젝트 기반 학습을 적용한 게임 제작 프로젝트 수업의 운영 사례 연구
영상문화콘텐츠연구
2017 .12
학습유형과 체육수업지도에의 적용
한국스포츠교육학회지
2001 .06
브랜드 교육의 웹 코스웨어 개발에 관한 사례연구
브랜드디자인학연구
2018 .01
Web 기반 디자인 교육에 관한 연구 : 그 유용성과 문제점을 중심으로
Archives of Design Research
2002 .05
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