지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
HMD의 시각적 특성이 VR콘텐츠 인게이지먼트에 미치는 영향
한국디자인리서치학회
2023 .03
가상현실 기반교육 활성화 방안에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2019 .03
가상현실영화의 개념과 제작 기술 분석
애니메이션연구
2015 .12
가상현실의 경험과 미래 교실에 대한 연구
조형미디어학
2021 .11
가상현실 게임의 발전 방향에 관한 연구
조형미디어학
2017 .11
가상현실 산업의 동향분석을 통한 디지털콘텐츠 플랫폼 발전 방향의 모색 : 중국 가상현실 콘텐츠 산업을 중심으로
만화애니메이션 연구
2018 .09
가상현실과 현실 공간의 연결성을 위한 매개체 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
가상현실 산업 분야 고졸 인력 양성을 위한 NCS 기반 표준 교육 과정에 관한 연구
애니메이션연구
2024 .06
가상현실(Virtual Reality)개념과 국내 선행연구 동향
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2018 .05
가상현실 기반 신체활동 증진을 위한 콘텐츠 디자인 평가요인 분석 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .05
가상현실 공간상에서 물체의 크기와 실제 크기간의 비교연구
만화애니메이션 연구
2017 .12
가상현실(VR · virtual reality) 교육과 증강현실(AR·augmented reality) 교육 사례 연구를 통한 시사점 도출
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
가상현실(VR) 기술을 활용한 미술교육 실천적 모형 연구
기초조형학연구
2023 .04
가상현실치료와 대표적 사례 연구
현대사진영상학회 논문집
2016 .01
핵심기본간호술 가상현실 실습교육 콘텐츠의 플로우 분석 - 실습실 실습교육과의 비교 -
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .05
스토리텔링에서 ‘가상현실’이 ‘실제현실’에 대해 갖는 의미 연구
만화애니메이션 연구
2019 .12
VR시스템 환경 기술과 사용자 몰입감 요소 분석
한국디자인문화학회지
2018 .06
가상현실 스포츠실 TPACK 탐색: 초등체육을 중심으로
한국초등체육학회지
2020 .01
인지적 어포던스 향상을 위한 메타버스 기반 러닝 콘텐츠 유형 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2021 .10
HMD 기반 가상현실 예술 유형 및 특성 분석연구 - 2015-2020년 주요 언론에 선정된 작품을 중심으로 -
한국공간디자인학회 논문집
2022 .12
0