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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
이래인 (인하대학교) 서영교 (인하대학교)
저널정보
한국정보기술학회 Proceedings of KIIT Conference 한국정보기술학회 2023년도 하계종합학술대회 및 대학생논문경진대회
발행연도
2023.6
수록면
1,033 - 1,036 (4page)

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Multiplier은 DSP(Digital Signal Processing System) 시스템, 인공 신경망 등 여러 디지털 신호처리에서 핵심적인 요소로 고속 동작이 요구된다. 본 논문은 Modified Booth Algorithm, Wallace Tree Algorithm, Koggee Stone Adder을 이용하여 속도에 핵심을 두고 multiplier을 설계하였다. Multiplier의 속도는 부분곱의 덧셈이 속도를 결정하는 주안점으로 부분곱을 줄이는 단계, 그 부분곱을 더하는 Parallel Adder단계와 Partial Product Summation 단계로 구성되어있다. 첫 번째 단계에서는 Modified Booth Algolithm을 사용하여 부분곱을 절반으로 줄이고 다음 단계인 Wallace Tree Algorithm에서 부분곱을 병렬적으로 더하였다. 마지막 단계에서는 Kogge Stone Adder을 사용하여 Partial Product Summation을 처리하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. Multiplier
Ⅲ. 결론
참고문헌

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