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기계학습을 이용한 데이터 글러브 기반 손 포스처 인식 방법
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
[특집][생활밀착분야 비대면 서비스 특집] 콘텐츠 분야 ③ 이모션웨이브(주) : AI 기반 확장현실 음악 튜터링 서비스 개발...대면 학습자·튜터 실시간 소통
특허뉴스
2021 .11
스마트 홈 환경에서의 IoT 기기 제어를 위한 손 포스처 인식 기술 개발
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
커피 전문점 드라이브 스루에 대한 소비자의 인식 유형 연구
한국콘텐츠학회논문지
2020 .09
자율주행 로봇 기반 드라이브스루 서비스 제안
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
FPFH 를 응용한 립모션 기반의 손 포스처 인식 성능 향상
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
[Special][생활밀착분야 비대면 서비스 특집] 콘텐츠 분야 ④ (주)에니펜 : 키즈 홈트레이닝 플랫폼...IP를 적용한 차세대 딥러닝 AR 기술을 더하다
특허뉴스
2021 .11
[커버스토리] 독점적 지위 갖은 ‘수륙양용자동차’... (주)필드포스, 블루칩으로 떠올라
특허뉴스
2022 .01
앱 리뷰 분석을 통한 국내 OTT 서비스 만족 요인 분석: 넷플릭스와 웨이브 사례 비교
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
5G 기반 AR/VR 기술 연구
디지털예술공학멀티미디어논문지
2020 .01
문화유산 실감형 콘텐츠 제작을 위한 콘텐츠 플랫폼 개발
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
실감형 콘텐츠의 기술동향과 교육용 콘텐츠로의 적용 방안
문화기술의 융합
2019 .01
비대면 체육교육을 위한 동작인식센서 활용 실감 콘텐츠 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
포스터치에 따른 체화된 인지가 모바일 입체 G U I 의 공간 기억에 미치는 영향
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
모션 플랫폼 기반 게임시뮬레이터 개발과 실감성 연구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
사용자 데이터를 통한 드라이브 코스 추천 앱 설계
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
[Special][생활밀착분야 비대면 서비스 특집] 콘텐츠 분야 ② (주)메가웍스 : 교통사고로 인한 외상 후 스트레스 장애...심리케어 콘텐츠 개발한 (주)메가웍스
특허뉴스
2021 .11
[Special][생활밀착분야 비대면 서비스 특집] AI 분야 ④ (주)리스트 : 기계 주도 대화 서비스... 사용자 질문과 답변 유도·추천한다
특허뉴스
2021 .11
고령자용 근감소증 예방을 위한 실감콘텐츠 효과성 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .11
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