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실감형 콘텐츠의 기술동향과 교육용 콘텐츠로의 적용 방안
문화기술의 융합
2019 .01
뷰티교육의 실감형 콘텐츠 개발 및 교수 학습 활용 방안
비즈니스융복합연구
2024 .08
AR 및 VR을 활용한 실감형 해기교육 콘텐츠 개발에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
뷰티교육의 실감형 콘텐츠 적용 방향성 연구
비즈니스융복합연구
2023 .10
실감형 콘텐츠를 활용한 군 정신전력교육 프로그램 개발 방안 연구 - 증강현실(AR)을 중심으로 -
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2019 .05
AR/VR 기술을 활용한 한-중 어학교육 서비스 플랫폼 구축방안 연구
디지털융복합연구
2019 .01
증강현실기반 O2O서비스용 지역문화산업 정보포털 App 구축에 관한 연구
융복합지식학회논문지
2020 .09
BIM을 기반으로 한 건축디자인 과정에서 실감형 기기 및 기술의 창의적 문제해결 효과에 관한 연구
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .05
실감 콘텐츠 창작 교육을 위한 프레임워크 연구: 형태, 정보, 환영 개념의 적용
한국콘텐츠학회논문지
2024 .10
비대면 체육교육을 위한 동작인식센서 활용 실감 콘텐츠 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
비대면 체육 교육을 위한 실감 콘텐츠 개발 사례
한국콘텐츠학회논문지
2022 .01
모션 플랫폼 기반 게임시뮬레이터 개발과 실감성 연구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
가상현실 기반 안전교육 콘텐츠 유형 연구
한국콘텐츠학회논문지
2021 .01
초.중등학생을 위한 VR/AR 코딩 교육 프레임워크 전략 연구
한국과학예술융합학회
2018 .12
2D Array Camera기반 6 DoF 지원 공간콘텐츠 생성 기술에 관한 연구
차세대융합기술학회논문지
2020 .01
구조/유체 시뮬레이션에서 VR/AR기술의 사용자 경험 평가
한국융합학회논문지
2019 .01
가상현실 기술 융합 기반의 국내 교육 사례 분석 및 콘텐츠 유형 분류 - 중학 교육을 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2020 .06
FGI을 통한 실감콘텐츠 효과성 검증
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2023 .05
설문을 활용한 VR 콘텐츠의 사용자 경험 평가 연구
디지털예술공학멀티미디어논문지
2018 .01
고령자용 근감소증 예방을 위한 실감콘텐츠 효과성 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .11
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