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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
최은지 (가천대학교) 김지연 (고려대학교) 전성민 (가천대학교)
저널정보
한국문화산업학회 문화산업연구 문화산업연구 제23권 제2호
발행연도
2023.6
수록면
47 - 54 (8page)
DOI
10.35174/JKCI.2023.06.23.2.47

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게임 산업의 성장과 함께 확률형 아이템 판매량(Loot Boxes)의 증가가 주목되고 있으며 게임 산업에서 매출을 올리는 중요한 요소 중 하나다. 게임 이용자들의 확률형아이템에 대한 신뢰도 역시 중요한 요소로인식되고 있다. 본 연구에서는 게임이용자의 행동 및 특성이 확률형 아이템의 신뢰도에 미치는지에대한 영향을 분석하였다. 연구 자료는 한국콘텐츠진흥원의 2022년 게임 이용자 실태조사 원자료를 이용하였다. 연구 내용은 PC 기반의 온라인 게임 이용자들로 제한되었으며, 연령, PC 게임 자율 규제에 대한 만족도, 확률형 아이템의 편리성, 자율규제 인지도, PC방 이용빈도, PC 게임 이용빈도, 아이템 현금 거래의 평균 금액,아이템지출총 금액 등을 독립 변수로 설정하여 조사하였다. 연구 방법으로는 설문조사를 실시하여 데이터를 수집하고, 다변량 분석 방법인 회귀분석을 통해 변수들 간의 관계를 분석하였다. 분석 결과에 따르면 연령, PC 게임자율 규제에 대한 만족도, 확률형 아이템의 편리성, 자율규제 인지도, PC 방 이용 빈도, 아이템 현금 거래의 평균 금액이 사용자들의 확률형 아이템에 대한 신뢰도 형성에 중요한 역할을 한 것으로 확인되었다. 이를 종합하여 게임 업계는 연령별 맞춤형 전략을 구상하고, PC 게임자율 규제를 인지하도록 홍보하고, 편리한 아이템 이용 환경을 제공하며, 아이템 거래의 가격을 관리함으로써 사용자들의 확률형 아이템에 대한 신뢰도를 향상시킬 수 있다는 결론을 얻을 수 있다. 본 연구를 통해 게임 업계는 사용자들의 신뢰를 바탕으로 지속적인 성장과 발전을 이룰 수 있도록 도움이 되길 바란다.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구방법
Ⅳ. 연구 결과
Ⅴ. 결론
참고문헌

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