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인터넷 게임의 확률형 아이템 자율규제와 정부의 역할
입법과 정책
2019 .01
모바일 게임 내 확률형 아이템의규제에 관한 연구
법학논총
2018 .01
게임 문화 산업에서의 PC 게임 이용자 특성이 확률형 아이템 신뢰도에 주는 영향에 관한 연구: 계획행동이론을 중점으로
문화산업연구
2023 .06
확률형 아이템에 대한 법적 규제 필요성
법학논총
2022 .06
확률형 아이템 정보표시 의무화 제도에 대한 소고
연세법학
2024 .07
확률형 아이템 이슈가 남긴 것들
KISO 저널
2024 .12
블록체인 게임(Dapp Game) 아이템 거래와 사행성의 관계
서강법률논총
2020 .10
인터넷게임 관련 주요 규제 현황 및 개선방향
언론과법
2018 .12
게임과 관련된 자율규제 모델 해외 사례 - 일본의 확률형 아이템 및 미국의 DFS(Daily Fantasy Sport) 사례를 중심으로 -
외법논집
2017 .01
확률형 아이템 규제가 컴퓨터 게임의 가상 사회에 미치는 영향 : 가상경제체계를 중심으로
한국언론학회 학술대회 발표논문집
2015 .05
온라인 · 모바일 게임의 이용과 게임 결과물의 거래를 둘러싼 법적 쟁점
법학연구
2019 .12
게임 유저가 이야기하는 확률형아이템 자율규제
게임이용자보호와 자율규제
2018 .09
소비자 관점에서의 확률형 아이템 자율규제
게임이용자보호와 자율규제
2019 .04
게임산업의 발전과 규제에 관한 소고 - 게임물 등급분류제도의 현황 및 개선방향을 중심으로 -
공법학연구
2023 .05
게임산업 비즈니스 모델 진화에 대한 경영사적 연구
경영사연구
2024 .08
사업자가 바라보는 확률형아이템 자율규제
게임이용자보호와 자율규제
2018 .03
강화된 확률형 아이템 자율규제의 의의와 성과
게임이용자보호와 자율규제
2022 .09
깊어지는 게임업계 vs 유저 갈등, ‘확률형 아이템’ 논란 해법은
KISO 저널
2021 .09
새로운 법영역으로서의 게임법
저스티스
2015 .02
블록체인을 이용한 게임 아이템 거래소의 설립과 운영 가능성
한국경영학회 융합학술대회
2021 .08
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