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음악 중심 융합교육을 위한 교수학습 모델 개발
음악교육공학
2017 .01
가상 융합 메타버스(Metaverse)의 트랜스미디어 활용 교수법 탐색 연구
애니메이션연구
2023 .09
미술 중심의 융합교육
조형교육
2022 .06
학교미술교육에서 융합교육 적용 방안 연구
조형교육
2020 .01
미술과 자기주도학습의 의미와 원리에 관한 탐색적 연구
조형교육
2016 .03
예술대학의 융합 교육이 학습자 만족도에 미치는 영향 - G대학 미술·디자인학부(디자인) 융합 교육과정을 중심으로 -
조형디자인연구
2018 .01
스토리텔링 기반의 국악 교수 · 학습 설계
국악교육
2015 .06
인지적 도제 이론을 기반으로 한 마이크로스쿨링 교수 · 학습 모형 연구 : 웹툰창작 교육과정을 중심으로
만화애니메이션 연구
2019 .03
차기 교육과정 개발을 위한 미술과 교수·학습 방법 제안
조형교육
2019 .01
융합기반 음악교육 수업원리 개발
음악교육공학
2021 .10
사회적 변화와 요구에 부응하는 디자인 기반 융합교육 연구
기초조형학연구
2016 .02
미술 표현 영역에서 반성적 학습을 위한 교수·학습 모형 개발 및 실행 연구
미술교육논총
2022 .09
UX 디자인 교수학습법에 따른 학습효과에 관한 연구
브랜드디자인학연구
2019 .01
미술대학에서의 미술을 통한 세계시민교육의 교수학습과 평가 방법
미술교육논총
2023 .06
융합인재교육(STEAM)에서 예술교과의 활성화를 위한 교육 방안 연구: 중학교 음악교과 수업사례를 중심으로
음악교육공학
2015 .01
웹툰으로 상상하기 : 중학교 웹툰 중심의 융합교육 프로젝트
만화애니메이션 연구
2016 .12
스마트러닝 기반 융합 디자인 프로그램 개발 연구 : 초등학생의 애니메이션 제작 수업을 중심으로
애니메이션연구
2015 .03
대학 무도관련학과 실기학습에 대한 반성적 교수 가능성 탐색
무예연구
2022 .05
블렌디드 러닝 수업환경이 학습몰입과 학습만족에 미치는 영향
상품문화디자인학연구
2021 .01
캡스톤디자인 교과목 자기조절학습능력과 학습자율능력 간의 상호작용 검증
상품문화디자인학연구
2021 .09
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