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색청공감각을 주제로 한 중등 STEAM 프로그램
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .03
공익포스터의 공감각적 표현 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .10
공감각 예술표현의 미학적 가치 - 음악의 시각적 표현을 중심으로
문화와융합
2019 .12
공감각을 활용한 패션디자인 프로세스에 관한 연구 : 프로세스의 효과적 활용 방안을 중심으로
한국과학예술융합학회
2015 .06
공감각을 활용한 3 차원의 참여적 음악 감상 인터랙션에 대한 연구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
과학·예술 융합형 STEAM교육 프로그램 개발 및 적용
한국과학예술융합학회
2017 .06
초등학교 영재교육을 위한 수학・과학 중심의 융합교육 프로그램 개발
한국융합학회논문지
2018 .01
피부처럼 늘어나는 고해상도 공감각 디스플레이 개발
특허뉴스
2023 .10
다문화 학교 교육을 위한 융합인재교육 프로그램 개발
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
전통 과학지식을 활용한 STEAM 교육프로그램 개발
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
STEAM 연구·선도학교의 연계·융합 교육 실태 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
초등학교 저학년 학생을 위한 감성과학 기반 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발
감성과학
2017 .01
인문·예술 기반 감성 융합인재교육 프로그램 개발 및 적용
한국과학예술융합학회
2019 .01
오디오북 텍스트 형상화를 위한 공감각적 음성 훈련 연구 - 유사언어를 활용하여 -
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .12
예술중심 융합인재교육의 시각적 소통 역량을 위한 ‘블랙아웃 포엠’ 프로그램 개발 및 적용
한국과학예술융합학회
2021 .03
청소년 문화예술교육을 위한 융합프로그램 개발 연구
문화와융합
2018 .06
데이터과학과 인공지능을 활용한 미디어아트 융합인재교육(STEAM) 프로그램 연구
한국과학예술융합학회
2019 .12
초등학생을 위한 활동중심 STEAM 교육프로그램의 개발 및 적용 - ‘자외선’ 주제를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2019 .06
융합인재교육(STEAM)의 국내 연구 동향 분석 -예술교육을 중심으로-
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .09
"문학-미술-과학" 융합교육 프로그램의 개발 및 적용 사례 연구(I)
한국과학예술융합학회
2015 .03
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