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1인 미디어 분야에서 뷰티 크리에이터의 발전 방향에 관한 연구
조형미디어학
2017 .11
창의력 증진을 위한 MCN(Multi Channel Network) 공간 계획에 관한 연구 - 유튜브 크리에이터를 중심으로 -
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2022 .05
MCN 게이밍 콘텐츠의 스토리텔링 연구
한국영상학회논문집
2016 .01
방송플랫폼 융합의 국제적 흐름과 MCN에 대한 연구 -해외한국어방송사의 돌파와 지원을 위한 모색을 중심으로-
기초조형학연구
2016 .04
멀티채널 네트워크 스포츠방송 수요 결정요인 분석
한국체육과학회지
2022 .06
사례로 풀어보는 캐릭터 저작권_캐릭터 마케팅과 MCN
I Love Character
2017 .02
소셜 크리에이터 산업의 활성화 요인 연구
애니메이션연구
2016 .03
MCN (Multiple Channel Network) 스포츠 중계 시청동기가 시청가치와 관람의도 및 추천의도에 미치는 영향 : 스포츠 관여도의 조절효과
한국스포츠산업경영학회지
2023 .06
웹 애니메이션산업에서 1인 창작자와 MCN 애니메이션 기업의 협업 활성화를 위한 정책방안 연구
만화애니메이션 연구
2019 .03
뉴미디어 콘텐츠산업의 확장성에 대응하는 애니메이션 제작방안 연구
조형미디어학
2020 .05
1인 미디어 무용 콘텐츠 현황 분석 -유튜브를 중심으로
대한무용학회논문집
2020 .01
유튜브 콘텐츠의 제작·이용 환경 특성과 인기 채널 분석 및 함의점 고찰
조형미디어학
2018 .11
해외 한국어 방송에 대한 시청자 만족도 연구
영상문화콘텐츠연구
2017 .12
영상광고의 콜라보레이션 크리에이티브연구
조형미디어학
2016 .08
골프 콘텐츠의 활성화를 위한 저작권법적 연구
스포츠엔터테인먼트와 법
2019 .01
스마트 미디어 기반의 애니메이션 산업 활성화 방안 연구
조형미디어학
2015 .05
1인 미디어시대의 문화콘텐츠 개념 확장에 관한 연구
한국디자인리서치학회
2021 .01
만화산업의 현황분석 및 발전 방향모색 : 웹툰을 중심으로
애니메이션연구
2016 .06
숏폼 애니메이션의 특성과 발전방향에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2015 .03
Form Creator No.3
한국기초조형학회 작품집
2023 .11
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