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지방자치단체의 메타버스 디자인과 활용전략 - 의정부시의 메타버스 디자인을 사례로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
『영화연구』 제100호에 부쳐
영화연구
2024 .06
‘영화연구’를 말한다
영화연구
2024 .06
『영화연구』 103호 특집논문을 엮으며
영화연구
2025 .03
게임과 비게임 메타버스 콘텐츠에서 나타나는 유형의 융합화에 관한 연구
애니메이션연구
2021 .09
메타버스를 위한 효과적인 모델링과 맵핑에 관한 연구 -제페토를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .12
3D애니메이션 기술로 본 메타버스 현존감 구성요소와 발전 방향성 연구
한국영상학회논문집
2022 .10
메타버스 교육과 몰입에 관한 연구
애니메이션연구
2023 .12
메타버스 공간 사례 분석을 통한 새로운 역할로서 메타버스의 가능성 확인 - 제페토를 중심으로
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .05
한국영화 7선: 2014년 한국영화를 말하다
현대영화연구
2015 .01
도시의 공간 패턴 분석을 통한 메타버스 기반 근접성 향상 실용화 방안 연구
한국디자인리서치학회
2024 .03
메타버스 시대 사이버대학 디자인교육 방향 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
스포츠 메타버스 기술의 효과적 융합을 위한 정책 방안
스포츠엔터테인먼트와 법
2022 .02
메타버스에서 벌어지는 사회적 상호작용의 소통 목적에 따른 불확실성에 대한 탐색
Archives of Design Research
2023 .05
메타버스 시대의 도래에 따른 경찰 과제에 관한 고찰
융합과 통섭
2022 .12
메타버스 유형별 특징에서 나타난 체험요소가 구매의도에 미치는 영향 -이케아(IKEA) 사례를 중심으로-
커뮤니케이션디자인학연구
2022 .10
메타버스형 가상 박물관의 사례 연구에 따른 발전 방향 제안: 개인화와 공유를 중심으로
한국디자인포럼
2021 .08
메타버스에서 나타난 디자인 교육의 필요성에 대한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .05
시공간 메타버스 역사문화콘텐츠 유형에 관한 연구
한국융합과학회지
2024 .08
독립영화 활성화를 위한 메타버스 상영 및 미닝아웃 실현 플랫폼 제안
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .05
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