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Ghost Hunter
한국기초조형학회 작품집
2024 .08
밤의 문이 열린다 : 149회 독립영화 쇼케이스
한국독립영화협회 기타간행물
2019 .01
영화 〈괴물, 유령, 자유인〉에서 ‘유령’의 의미
씨네포럼
2022 .12
수륙재의 기원과 성립 고찰
동악미술사학
2024 .06
폐어구 관리를 위한 마일리지 어플리케이션 제안에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
심야운동 중 체온변이가 일주기 지연에 미치는 영향
체육과학연구
2015 .01
일본 애니메이션에 나타난 시뮬라크르 연구 : 1995년 공각기동대, 2015년 공각기동대 신극장판을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2018 .10
귀신설화를 원작으로 한 중국 애니메이션의 민족서사 심미 연구 -애니메이션〈소천〉을 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .03
〈아시안 고스트 스토리〉의 허구 전략: 대안적 역사 기술을 시도하는 허구 개입적 다큐멘터리
미술사학보
2024 .06
Ghosts and Demons in Japanese Prints : The Art Institute of Chicago Chicago, IL, USA
미술사학연구(구 고고미술)
2023 .09
관객으로 작동하는 기억의 기능 –임흥순의 <고스트 가이드/Ghost Guide>를 중심으로
우리춤과 과학기술
2023 .05
Haptic gaze in Asian female ghost films, Ringu (1998) and Juon (2002)
영화연구
2023 .03
벚꽃엔딩, 네버엔딩_Pandemic, Ghost / 아이 이와네(Ai Iwane)
월간사진
2021 .08
크리스티안 페촐트의 〈피닉스〉와 자기 유령화
영화연구
2023 .06
폐어망을 활용한 리사이클 섬유제품 사례 연구
기초조형학연구
2024 .04
주변을 아카이브하는 방법: 『OO박물관』
Extra Archive: 디자인사연구
2025 .02
트랜스미디어 콘텐츠로서의 한국 애니메이션 사례 연구 : 〈고스트 메신저〉를 중심으로
애니메이션연구
2020 .12
신화를 소재로 한 애니메이션 〈고스트 메신저〉에 나타난 디지털 세계관의 양상과 의미
만화애니메이션 연구
2017 .12
Using “Pepper"s ghost” video installation - Centered on “SIGHT”
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2021 .02
《박하사탕》(2007-2009)전과 한국미술의 동시대적 특징
서양미술사학회논문집
2021 .08
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