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이용수
1. 서론
2. 선행연구
3. 연구 방법
4. 사례 분석
5. 결론 및 함의
참고문헌
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
영화 〈그녀(her)〉가 말하는 인공지능과 공감의 알레고리
영상문화콘텐츠연구
2020 .02
공감척도를 활용한 공감 디자인 개념 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2015 .01
대학운동선수를 위한 공감-기반 프로그램 개발 및 적용
한국스포츠심리학회지
2022 .11
음악에 대한 공감, 가능하며 유효한가?
음악이론포럼
2018 .01
세계시민교육을 위한 그림책 활용 미술교육에 관한 실행연구: 초등학교 1학년 대상 공감능력 중심으로
조형교육
2021 .12
Empathy 2023
한국기초조형학회 작품집
2023 .06
Empathy 2023
한국기초조형학회 작품집
2023 .02
Empathy 2020
한국디자인학회 국제초대전도록
2020 .07
Empathy
한국기초조형학회 작품집
2023 .12
초등학교 아동의 운동참여와 공감, 친사회적 행동 간의 구조적 관계
한국초등체육학회지
2021 .01
초등학교 체육과 ‘표현’ 영역에서의 공감교육을 위한 수업 실천
한국초등체육학회지
2021 .01
The Reverberation
한국디자인학회 국제초대전도록
2019 .11
가상현실 기반의 교육 콘텐츠 어포던스 구축 방안 연구
한국디자인리서치학회
2023 .03
가상현실의 경험과 미래 교실에 대한 연구
조형미디어학
2021 .11
학교 스포츠클럽 참가 초등학생의 성과 스포츠인성이친사회적 행동에 미치는 영향: 공감의 매개효과 분석
한국초등체육학회지
2015 .01
메타버스 플랫폼의 사용성 평가를 위한 휴리스틱스 제안
Journal of Integrated Design Research
2023 .09
Communication and Empathy
한국기초조형학회 작품집
2024 .08
가상현실 게임의 발전 방향에 관한 연구
조형미디어학
2017 .11
HMD의 시각적 특성이 VR콘텐츠 인게이지먼트에 미치는 영향
한국디자인리서치학회
2023 .03
가상현실과 현실 공간의 연결성을 위한 매개체 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
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