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이용수
1. 세대 간 소통의 매개체, 게임
2. 확률형아이템의 ‘사행성’논란
3. 해외의 확률형아이템 확률 공개 가이드라인
4. 이용자들이 지켜볼 강화된 자율규제의 효과는?
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
강화된 확률형 아이템 자율규제의 의의와 성과
게임이용자보호와 자율규제
2022 .09
소비자 관점에서의 확률형 아이템 자율규제
게임이용자보호와 자율규제
2019 .04
사업자가 바라보는 확률형아이템 자율규제
게임이용자보호와 자율규제
2018 .03
깊어지는 게임업계 vs 유저 갈등, ‘확률형 아이템’ 논란 해법은
KISO 저널
2021 .09
확률형아이템 자율규제, 성공 키워드는 ‘신뢰’
게임이용자보호와 자율규제
2018 .09
기업 성장통의 원인 및 극복 전략 : 한국 제조업 미시데이터를 활용한 실증연구
한국산업경제학회 정기학술발표대회 초록집
2015 .12
자동차 공유서비스의 성장통, 갈등과 규제 넘어 미래로
이슈&진단
2020 .12
확률형아이템 자율규제의 강령개정 동향
게임이용자보호와 자율규제
2021 .09
게임 유저가 이야기하는 확률형아이템 자율규제
게임이용자보호와 자율규제
2018 .09
확률형 아이템 자율규제의 적정성에 대한 연구
한국사회와 행정연구
2019 .11
확률형 아이템 이슈가 남긴 것들
KISO 저널
2024 .12
확률형아이템 규제 관련 입법적 논의동향과 과제
게임이용자보호와 자율규제
2018 .03
확률형 아이템의 사행성과 규제에 관한 고찰
법과 정책연구
2022 .12
달라진 업의 본질…K컬처, 성장통인가 한계인가
한경BUSINESS
2024 .05
인터넷 게임의 확률형 아이템 자율규제와 정부의 역할
입법과 정책
2019 .01
온라인게임의 확률형 아이템 규제 개선방안에 대한 연구
방송통신연구
2018 .01
확률형 아이템에 대한 법적 규제 필요성
법학논총
2022 .06
모바일 게임 내 확률형 아이템의규제에 관한 연구
법학논총
2018 .01
[Business Point of View] 증권사 대형화 리스크_성장통이라고 하기엔 나쁜 징후 ‘수두룩’
더스쿠프
2019 .06
사행행위의 규제에 대한 소고
법학논총
2015 .01
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