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디지털 게임 플레이어의 주관성 연구 : 게임 분류 속성을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2019 .03
Game Elements Balancing using Deep Learning in Artificial Neural Network
한국HCI학회 논문지
2018 .08
FPS게임의 시선과 행동데이터를 활용한 플레이어 인지정보 시각화
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
모바일 온라인 게임의 이용 가치 및 편익 속성이 중국 이용자의 이용 만족도에 미치는 영향
한국융합학회논문지
2022 .04
뇌-컴퓨터 인터페이스를 이용한 게임 동향
한국콘텐츠학회지
2015 .06
주사율 변화에 따른 게임 플레이어 수행도 및 인지부하 평가
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
게임플레이어의 미적경험 데이터 측정방법
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .07
게임의 사실성 요소와 플레이어의 감정애착의 상관성 연구 -모바일 온라인 연애게임을 중심으로-
한국과학예술융합학회
2022 .06
게임의 업적 시스템 복합 요소와 플레이어 몰입의 상관성 연구 -PlayStation 어드벤처 게임 중심으로-
한국과학예술융합학회
2022 .01
게임 시나리오, 게임 이용편리성, 게임 비주얼이 게임 이용자 상호작용 및 게임 몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .12
컴퓨터 게임에서 사용자의 감성에 따른 게임 변화 기술
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
딥러닝을 이용한 게임 전략 기반 사용자 행동 패턴 분석에 관한 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2023 .02
Big 5 성격이 게임이용자의 게임행동에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .04
SNG와 PC Game의 디지털캐릭터 비교 분석을 통한미래방향 제시
디지털융복합연구
2015 .01
게임 캐릭터의 조형적 특성에 따른 플레이어의 몰입도에 관한 연구
디지털융복합연구
2020 .01
인터랙티브 스토리텔링이 플레이어의 몰입에 미치는 영향에 관한 연구 - 〈디트로이트: 비컴 휴먼〉을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2024 .09
The Purchasing Intention of In-app Players on Free-to-play Games in China
한국지식정보기술학회 논문지
2015 .01
모바일 아케이드 게임의 일일 퀘스트 디자인 연구 -플레이어의 성향과 동기를 중심으로-
한국HCI학회 논문지
2019 .05
스마트 안드로이드 플랫폼 기반의 유아 창의 학습 게임 분석 및 설계
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2016 .01
AVG 좀비 게임의 공포 복합 요소가 플레이어 몰입감에 미치는 영향
한국과학예술융합학회
2021 .09
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