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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
최규혁 (동서대학교) 김미진 (동서대학교)
저널정보
한국엔터테인먼트산업학회 한국엔터테인먼트산업학회논문지 한국엔터테인먼트산업학회논문지 제14권 제5호
발행연도
2020.7
수록면
207 - 215 (9page)
DOI
10.21184/jkeia.2020.7.14.5.207

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게임의 미적경험 연구는 플레이경험의 예술적 담론 형태의 인문 · 사회적 접근과 게임 내 특정 대상의 구조적 판별 위주의 공학적 접근에 편중되어 있다. 본 논문은 게임플레이 과정에서 플레이어의 경험적 측면을 분석할 수 있는 미적경험 과정에 대한 이론적 틀을 마련하였다. 이를 바탕으로 미적경험에 대한 인지적 데이터(시선추적, 플레이행동, 얼굴표정)의 유형을 분류하고 그 측정방법을 제시하였다. 파일럿 테스트를 통해 측정방법의 오류 및 고려사항을 도출함으로써 플레이어 관점의 실증적 연구를 수행하는데 기여할 것이다.

목차

ABSTRACT
I. 서론
II. 플레이어의 미적경험 과정
III. 미적경험 데이터 측정방법
Ⅳ. 측정방법 테스트
Ⅴ. 논의
Ⅵ. 결론
References
요약

참고문헌 (18)

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