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고등교육에서 지속가능발전교육의 효과
문화와융합
2021 .01
대학생의 지속가능발전교육 참여 여부에 따른 ‘가능한 기여’ 인식의 차이 : 네트워크 텍스트 분석을 중심으로
문화와융합
2021 .07
‘평화, 인권, 국제이해, 협력, 기본적 자유, 세계시민성, 지속가능발전을 위한 교육 권고’에서 제시한 지속가능발전교육 내용과 향후 실천 과제
국제이해교육연구
2024 .08
지속가능발전교육에 기초한 디자인 수업이 학습자의 창의적 문제해결력에 미치는 영향
비즈니스융복합연구
2023 .10
지역사회 문제 해결 서비스러닝 경험이 지속가능발전 인식에 미치는 영향
문화와융합
2023 .09
문해교육 학습자의 학습만족도가 학습지속에 미치는 영향
문화기술의 융합
2018 .01
지속가능한 패션교육을 위한 프로그램 개발 연구 - 중·고등학교 의생활교육을 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2016 .12
중국의 초등학교에 부합한 ESD 프로그램 개발을 위한 요소 탐구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
대학에서 학습자의 학습전략 활용 사례 연구
문화와융합
2020 .05
ESD(Education for Sustainable Development)를 적용한 초등학교 과학 탐구 학습 모듈 개발 및 효과분석: ‘화산과 지진’ 단원을 중심으로
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .04
비대면 환경에서 ‘맞춤형 학습’ 수업 운영 사례 : 캡스톤 디자인 중심 수업 사례를 중심으로
문화와융합
2020 .10
학습자의 학습 스타일에 따른 온-오프라인 융합 학습활동을 통한 학습 효과 분석
한국융합학회논문지
2018 .01
지속가능발전교육으로의 공존지향적 유아교육의 방향성 탐구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
짝 프로그래밍 기반 학습동기 유발 전략 설계 및 평가: 특성화고등학교 중심으로
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
팀기반학습이 예비 스포츠지도자의 자기주도학습, 학습태도 및 학습만족도에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
교육 데이터마이닝를 활용한 E-learning 모델 개발 활성화 방안
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
ITS 기반의 Knowledge를 이용한 학습 추천 시스템
융복합지식학회논문지
2016 .01
지속가능한 사회적 기업모델
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2022 .07
체육교육의 학습역량 향상을 위한 자기주도 학습에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
지속가능발전교육(ESD)과 지속가능발전목표(SDGs)의 관계 탐색과 비판적 관점에서의 논의: 미래교육 특성과 교육과정학적 맥락에서
국제이해교육연구
2024 .04
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