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온라인 설문조사 사용자 경험 연구 -구글과 네이버 폼을 중심으로-
디지털융복합연구
2019 .01
비대면 수업 상황 시각장애인 얼굴 위치 인식 프로그램 〈Zoom Helper〉
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
지도 기반 웹 플랫폼 서비스의 사용성 개선 디자인
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2020 .01
온라인 화상 교육 몰입도 향상을 위한 디자인 방안 제안 -줌(Zoom)과 웹엑스(Webex)를 중심으로-
디지털융복합연구
2021 .01
줌(Zoom)연극의 특성에 따른 배우의 연기 접근 방법 연구 - 프로젝트, 홍도(2020)의 제작 과정을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2021 .12
온라인 취미 플랫폼의 사용자 경험 연구 -미술 분야를 중심으로-
디지털융복합연구
2020 .01
모빌리티 플랫폼 서비스의 사용자 경험 연구-카카오 택시와 타다를 중심으로-
디지털융복합연구
2019 .01
공공데이터를 활용한 사용자 인터페이스 플랫폼의 핵심모듈 "Viz-Data"
디지털융복합연구
2016 .01
지능형 개인비서 서비스의 사용경험 비교 연구: 시리, 구글어시스턴트, 빅스비를 중심으로
감성과학
2020 .01
대학 원격강의 프로그램의 사용성 연구 -Zoom과 Webex Meetings를 중심으로-
디지털융복합연구
2020 .01
문화예술 광고 플랫폼 앱의 사용자 경험(UX) 연구: 허니콤 모델을 통한 비판적 사례분석
한국콘텐츠학회논문지
2022 .09
플랫폼 노동의 재이용 의도에 미치는 영향요인 분석
문화와융합
2022 .07
조직 생태학 관점에서 본 플랫폼 이해관계자들간의 상호 작용 및 전략
기술혁신학회지
2019 .04
핸드메이드 마켓 앱의 사용자 경험 연구 -Etsy와 idus를 중심으로-
디지털융복합연구
2021 .12
노코드 플랫폼에 대한 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2024 .02
플랫폼 정보 프라이버시 보호행동에 영향을 미치는 요인 연구 –플랫폼 사용자를 중심으로
한국IT정책경영학회 논문지
2024 .09
아동 대상 원격 사용성 평가 가이드라인 개발
한국콘텐츠학회논문지
2021 .03
인공지능 기반 영어 학습 플랫폼의 인터랙션 분석 및 평가
한국콘텐츠학회논문지
2023 .12
언택트 시대 줌 기반 영어 수업에서 학습 앱 활용의 효율성
한국융합학회논문지
2021 .01
서비스디자인 플랫폼을 위한 사용성 평가지표 연구
한국과학예술융합학회
2015 .06
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