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요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 고찰
Ⅲ. 연구 방법
Ⅳ. 연구 결과
Ⅴ. 논의
Ⅵ. 결론 및 한계점
참고문헌
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2020 .02
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2016 .01
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사용자 관점의 자율주행 단계 별 인터랙션 특성
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색 속성 정보를 활용한 플립러닝 모바일 학습플랫폼 개발
한국과학예술융합학회
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한국과학예술융합학회
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서비스디자인 플랫폼을 위한 사용성 평가지표 연구
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조직 생태학 관점에서 본 플랫폼 이해관계자들간의 상호 작용 및 전략
기술혁신학회지
2019 .04
실시간 온라인 교육 플랫폼의 학습만족도와 지속사용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
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