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Effects of Virtual Humans on Co-presence
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2019 .06
The Mixed Reality System for the Behavior-like Interaction in VR Games
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
건설 분야 내 Virtual Reality(VR)·Mixed Reality(MR) 기술 활용 연구 동향
건설관리 : 한국건설관리학회 학회지
2017 .01
Mixed-Reality Object Control based on Material Recognition of Real World
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2023 .01
GPT 모델과 Chain-of-thought 프롬프팅을 활용한 SayCan tabletop 환경에서 로봇작업 계획수립 성능 분석
대한전자공학회 학술대회
2023 .06
Investigating Key Usability Factors for Virtual Reality Interactions
대한인간공학회 학술대회논문집
2016 .11
밸런싱을 고려한 RPG 게임에서의 플레이어의 스킬 커스터마이징
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
A Study of Eye Contact for Tabletop Robot
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2017 .10
Toward a Taxonomy and User Experience Evaluation for Virtual Reality
대한인간공학회 학술대회논문집
2018 .11
Exploring the Effects of the Virtual Human with Physicality on Co-presence and Emotional Response
한국컴퓨터정보학회논문지
2019 .01
사용자의 감정 자각을 위한 가상현실 콘텐츠
한국정보기술학회논문지
2022 .09
혼합현실 기반의 사이버갤러리 전시솔루션 연구
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
시간 다중화 방식의 홀로그래픽 테이블탑 디스플레이
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2021 .11
[MD-1] Virtual Human Teammates for Teaching Guidance
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2024 .01
3D 가상현실을 활용한 건축물 가변성에 따른 가상현실 구축에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
Mixed reality multi-person interaction research based on the calibration of the HoloLens devices
멀티미디어학회논문지
2021 .09
Towards a Unified Control Framework for Humanoid Robots and their Virtual Avatars in Physical and Virtual Reality-based Interactions
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2015 .10
다중 사용자 테이블탑 환경에서의 윈도우 데코레이션 방식에 따른 성능 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .12
가상현실에서 효율적인 3 차원 가상객체 조립을 위한 양손 인터랙션 연구
한국CDE학회 학술발표회 논문집
2016 .01
가상현실과 가상의 장소
건축사
2018 .01
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