지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
The Mixed Reality System for the Behavior-like Interaction in VR Games
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
개선된 VR(Virtual Reality) 장비(VR-E)의 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
가상현실(VR)의 의료분야 적용 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2019 .04
해외건축동향: 독일 - VR(Virtual Reality)와 드림하우스 Part 1.
건축사
2017 .01
4차 산업 VR의 흐름에 대한 게임 산업 고찰
Proceedings of KIIT Conference
2017 .06
Mixed-Reality Object Control based on Material Recognition of Real World
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2023 .01
항공 분야에서의 가상/증강현실(VR/AR) 기술 동향
항공우주산업기술동향
2022 .07
VR기기와 아두이노를 활용한 가상현실과 현실의 연동
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
가상현실(VR)기반 협업 플랫폼을 활용한 제품검증 효과성과 사례 연구
한국자동차공학회 추계학술대회 및 전시회
2024 .11
Effects of Virtual Humans on Co-presence
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2019 .06
도시건설 분야의 3D-VR 산업동향 분석
대한전자공학회 학술대회
2017 .11
유튜브 통한 효율적인 360도 VR 동영상 콘텐츠에 대한 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2020 .10
Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), and Artificial Intelligence (AI) for e-Commerce: Is E-Commerce Ready for the Metaverse?
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2022 .06
혼합현실기술의 건축분야 활용 사례연구
Proceedings of KIIT Conference
2017 .06
가상현실(VR) 기술 기반 STEAM교육 프로그램 개발 및 적용
Proceedings of KIIT Conference
2021 .06
VR/AR을 활용한 증강제조서비스 지원
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2016 .08
메타버스(Metaverse)의 개념적 한계와 발전을 위한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
사용자의 감정 자각을 위한 가상현실 콘텐츠
한국정보기술학회논문지
2022 .09
혼합현실 기반의 사이버갤러리 전시솔루션 연구
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
The Advantages of Virtual Reality in Skill Development Training Based on Project Comparison (2009-2018)
International JOURNAL OF CONTENTS
2020 .06
0