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이용수
ABSTRACT
1. INTRODUCTION
2. BACKGROUND
3. EXPERIMENTAL DESIGN
4. TEST AND RESULTS
5. CONCLUSION
REFERENCE
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The Mixed Reality System for the Behavior-like Interaction in VR Games
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
A Study on Virtual Studio Application using Microsoft Hololens
International journal of advanced smart convergence
2017 .01
Mixed Reality Navigation System for Indoor Environment using HoloLens
한국통신학회 학술대회논문집
2019 .06
Effects of Virtual Humans on Co-presence
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2019 .06
사용자의 감정 자각을 위한 가상현실 콘텐츠
한국정보기술학회논문지
2022 .09
홀로렌즈를 활용한 혼합현실 교육 콘텐츠 제작 방법
한국정보통신학회논문지
2020 .03
개선된 VR(Virtual Reality) 장비(VR-E)의 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
건설 분야 내 Virtual Reality(VR)·Mixed Reality(MR) 기술 활용 연구 동향
건설관리 : 한국건설관리학회 학회지
2017 .01
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멀티미디어학회논문지
2021 .03
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한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
기계공학 분야 가상현실 교육 콘텐츠 개발 및 사용자 평가
대한기계학회 춘추학술대회
2019 .11
The Systematic Evaluation of User Experience in the Virtual Reality by each Context
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2020 .10
3D 가상현실을 활용한 건축물 가변성에 따른 가상현실 구축에 관한 연구
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2015 .10
Toward a Taxonomy and User Experience Evaluation for Virtual Reality
대한인간공학회 학술대회논문집
2018 .11
가상현실과 가상의 장소
건축사
2018 .01
혼합현실을 활용한 과학실험 콘텐츠 개발에 관한 연구
한국정보통신학회 여성 ICT 학술대회 논문집
2019 .10
Investigating Key Usability Factors for Virtual Reality Interactions
대한인간공학회 학술대회논문집
2016 .11
Virtual Reality를 이용한 인테리어 커뮤니티 서비스
한국통신학회 학술대회논문집
2017 .06
가상현실 게임의 사이버 멀미 감소를 위한 연출 방안에 관한 연구
디지털산업정보학회논문지
2017 .01
Mixed Reality Based Assistive Application for Visually Impaired and Blind People using HoloLens
한국통신학회 학술대회논문집
2019 .01
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