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한국컴퓨터게임학회논문지
2022 .09
게임플레이 상태의 성과를 통한 게임숙련도 평가방법
한국게임학회 논문지
2017 .06
Eye Gaze Information and Game Level Design according to FPS Gameplay Beats
Journal of information and communication convergence engineering
2018 .09
안드로이드 플랫폼 기반의 RPG 모바일 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
모바일 수집형 RPG의 사용자 분석 : “쿠키런: 킹덤”을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .02
유니티 엔진을 이용한 3D 액션 RPG 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2016 .06
모바일 RPG 장르의 공통 행동 지표기반 게이머 유형 분류
대한전자공학회 학술대회
2017 .06
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
Unity를 이용한 방치형 RPG 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
Unity3D 엔진을 사용한 RPG 게임의 설계 및 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
모바일 RPG 게임의 인 앱 결제 서비스 이용자에 대한 사용성 평가 : ‘리니지M’을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .06
RPG 전투밸런스 평가모델 연구 : 모바일 게임 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .08
Analysis of Tutorial Components in Mobile RPG Games
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
퍼베이시브게임의 게임플레이와 공간인지의 관계에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
수학적 사고 능력 향상을 돕기 위한 교육용 RPG 게임 개발
Proceedings of KIIT Conference
2023 .06
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
MOBA 게임 뉴시즌 Update를 위한 게임 만족 및 밸런스 연구
멀티미디어학회논문지
2021 .08
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
게임 플레이어의 신체 측정 정보를 이용한 게임 캐릭터의 표현
한국게임학회 논문지
2015 .12
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