개인구독
소속 기관이 없으신 경우, 개인 정기구독을 하시면 저렴하게
논문을 무제한 열람 이용할 수 있어요.
지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
들어가며
디지털게임과 플레이어의 디지털 게임 경험
연구방법
동현이의 디지털 게임 경험
디지털 게임경험으로 비롯된 미술 표현 활동
미술 표현 활동과 동현이의 자발성의 관계
시각문화 미술교육에 주는 시사점
맺으며
참고문헌
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
초등학생들의 디지털 미술교육 경험에 대한 사례연구
미술과 교육
2024 .07
초등학생 게임 경험에 관한 연구
교육비평
2020 .11
메타/게임(meta/game)으로서의 ‘게임 보기’ : 전자오락 구경부터 인터넷 게임방송 시청까지
한국방송학보
2019 .01
게임 이용이 삶의 만족도에 영향을 미치는가?: 선용적 몰입의 매개효과를 중심으로 한 탐색적 연구
한국소통학보
2020 .01
온라인 교육용 게임과 청소년학습문화에 대한 Q분석
청소년문화포럼
2015 .04
RECENT ISSUES ON DIGITAL GAMING AND COPYRIGHT IN KOREA
국제거래와 법
2015 .06
AI·게임 요소를 적용한 “VR 아트스튜디오” 창작과정에서 미술교육 가능성
미술과 교육
2024 .07
게임 이용동기, 게임 효능감, 게임 규범성 및 게임 인식이 게임선용에 미치는 영향에 대한 연구 : 다층모형 분석을 중심으로
한국언론정보학보
2019 .12
게임을 ‘보는’ Z세대 - 인터넷 게임 방송 시청자의 유형 분류 -
차세대 인문사회연구
2021 .03
시리어스 게임을 활용한 청소년 문학교육 방안 연구: 〈언폴디드〉 게임 시리즈를 중심으로
청소년문화포럼
2023 .01
온라인 · 모바일 게임의 이용과 게임 결과물의 거래를 둘러싼 법적 쟁점
법학연구
2019 .12
디지털매체를 활용한 미술 수업에서 초등학생의 시각적 표현 경험 분석: 근거이론을 기반으로
미술교육연구논총
2024 .08
우리는 미래를 맞이할 준비가 되었는가? -디지털 미술교육을 실천하는 초등교사 담화분석-
미술교육연구논총
2022 .05
디지털 의료기기의 등장에 따른 법적 문제와 법제 개선에 관한 연구 - ‘디지털의료기기게임물’ 개념의 도입을 중심으로 -
의생명과학과법
2024 .06
블록체인 게임(Dapp Game) 아이템 거래와 사행성의 관계
서강법률논총
2020 .10
2022 개정 미술과 교육과정에서 정체성 역량 함양을 위한 디지털 매체 활용 교수·학습 방안 연구
미술교육연구논총
2024 .08
미디어 이용으로서의 게임 이용 : ‘무엇을’ 하는가에서 ‘어떻게’ 하는가로
한국언론학보
2016 .10
대리게임금지법에 관한 비판적 검토
法學論文集
2019 .01
게임이용에 따른 청소년의 사회자본 · 삶만족도/고독감 · 우울증의 성장궤적 연구 : 잠재성장모형(LGM)을 중심으로
한국언론학보
2023 .02
소셜게임 접근성에 영향을 미치는 요인 : 개인, 게임, 사회적 특성을 중심으로
e-비즈니스연구
2015 .06
0