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SCORM기반 e-Learning 콘텐츠 개발전략 탐색 및 적용
실과교육연구
2006 .01
목표지향 개인화 이러닝 시스템의 효율적인 설계를 위한 SCORM 표준의 수정제안 구현 연구
컴퓨터교육학회 논문지
2009 .05
이러닝의 학습동기 및 학업성과 영향요인에 관한 연구
인터넷전자상거래연구
2009 .09
대학에서의 e-러닝 실태조사 : 교육중심대학에서 학생성과 중심으로
인터넷전자상거래연구
2012 .12
공과대학생의 이러닝 강좌 수강행태, 수강동기, 만족도에 관한 연구
공학교육연구
2012 .01
LT모형 협동학습이 구강 보건교육에 미치는 효과분석
보건과 복지
2006 .12
인터넷 윤리교육을 위한 SNS 기반의 블렌디드 러닝 시스템 구현과 효과 분석
한국IT서비스학회지
2011 .01
학습 공동체의 특성이 기업 e-learning 성과에 미치는 영향
지식경영연구
2004 .01
실용영어능력 강화를 위한 대학생들의 자기주도적 영어학습법 연구
멀티미디어 언어교육
2013 .01
게임 데이터 요소의 SCORM 데이터 모델에의 적용 방안
컴퓨터교육학회 논문지
2007 .03
맞춤형 학습을 위한 SCORM 기반 pLMIS 개발
컴퓨터교육학회 논문지
2005 .11
과학 기초학력 증진을 위한 학생중심의 탐구학습 방안 개발과 적용
생물교육
2002 .03
학습 참여 동기가 학습 몰입, 학습 만족도, 학습 성취도 및 학습 지속의도에 미치는 영향: 음료 학습프로그램을 중심으로
Culinary Science & Hospitality Research
2020 .08
e-learning 물류교육에서 학습자 특성, 학습참여 및 학업 성취도의 관계 연구
e-비즈니스연구
2010 .09
진로소명이 자기주도학습능력에 미치는 영향에 있어 학습몰입의 매개효과: 환대산업 전공 대학생들을 중심으로
관광경영연구
2019 .01
상황학습 중심의 e-러닝 환경에 관한 사례연구:중국어 학습에의 적용가능성
멀티미디어 언어교육
2006 .01
대학생의 e-learning 수용 태도와 의도에 영향을 미치는 요인 연구
e-비즈니스연구
2014 .06
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