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학습자 중심의 가상현실 시뮬레이션 교육 효과
디지털융복합연구
2022 .04
증강현실 몰입에 대한 현존감 및 정서적 애착과 주의집중의 매개효과 연구 : 증강현실 게임 포켓몬 고 이용자를 사례로
한국HCI학회 논문지
2017 .11
다차원 현존감 척도(Multimodal Presence Scale: MPS) 번안 및 타당화
문화와융합
2024 .04
몰입형 가상현실의 몰입, 현존감, 공감의 개념과 하위차원에 대한 논의
차세대융합기술학회논문지
2022 .02
몰입형 가상현실 시뮬레이션 프로그램의 효과: 메타분석
한국융합학회논문지
2021 .01
가상현실 교육적 활용에 대한 교수자의 인식조사
디지털융복합연구
2021 .01
기술수용모델을 통한 4Es기반 혼합현실 수용의도 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .07
Virtual Reality
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
비정형 건축설계 과정에서 사회적인 상호작용이 가능한 다중사용자 몰입형 가상현실의 유용성 평가
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .01
뮤지컬 〈하데스타운〉의 스펙터클에서 나타난 현존과 현존효과 연계 고찰
한국콘텐츠학회논문지
2022 .11
가상현실 시뮬레이션 교육이 간호과정 수행능력에 미치는 효과
디지털융복합연구
2021 .09
가상현실 교육에서 몰입의 생태: 근거이론적 접근을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2017 .11
간호대학생의 성인간호학 가상 시뮬레이션 실습 효과 및 경험: 혼합연구방법
비즈니스융복합연구
2022 .08
장애학생을 위한 가상현실 기반 중재프로그램에 대한 특수교사의 인식 비교
한국융합학회논문지
2019 .01
비투과형 HMD를 이용한 가상환경에서 유저의 가상신체 모델이 현실감에 미치는 영향 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
몰입형 가상현실을 적용한 영어학습 설계요소 탐색에 관한 연구
한국융합학회논문지
2022 .05
가상 현실의 현존감을 활용한 형태와 공간 관계성 체험 중심 입체조형 교육 방법 제안
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
가상현실 수업시뮬레이션에서 가상학생과의 정서적 상호작용이 사용자의 시선응시 및 가상실재감에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2020 .02
가상 시뮬레이션을 이용한 의수 보조 장치 디자인 개발
디지털융복합연구
2017 .01
증강현실 어플리케이션의 사용자 경험과 만족도 연구 -중국의 패션 소비자를 중심으로
디지털융복합연구
2019 .01
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