메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
이수현 (인천대학교) 한혜진 (인천대학교)
저널정보
한국색채학회 한국색채학회 학술대회 2020 한국색채학회 봄학술발표대회
발행연도
2020.5
수록면
172 - 175 (4page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
3D 영상은 렌더링의 종류에 따라 보는 사람의 선호도가 달라진다. 이는 언캐니 밸리(Uncanny Vally: UV) 개념과도 관련이 깊다. 캐릭터가 등장하는 영상의 경우, 피부색 표현이 색 재현에 영향을 미치는 것으로 알려져 있다. 본 연구에서는 이러한 선행 연구를 바탕으로 피부색의 렌더링 종류에 따라 선호도가 달라지는지에 대해 알아보는 것을 목적으로 한다. 실험 방법은 NPR에 해당하는 카툰 렌더 이미지와 기본 3D 렌더링을 합성하여 퍼센트에 따른 실험 이미지를 준비하여 피험자에게 선호도 평가를 기록하도록 하였다. 그 결과, NPR 카툰 렌더 이미지가 가장 선호도가 낮았고, 기본 3D 이미지를 75%로 NPR 렌더 이미지를 25%로 합성한 이미지의 선호도가 가장 높게 나왔다. 이 결과는 정면과 측면 모두 동일하였지만, 선호도 평가 수치를 이용하여 분석한 결과 유의미한 차이가 나타났다. 따라서 캐릭터의 각도에 따라 렌더링의 종류를 미세하게 조정할 필요가 있음을 시사하고 있다.

목차

1. 서론
2. 연구 방법
3. 연구 결과
4. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2020-651-000683693