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모바일게임 캐릭터의 성공요인 분석- 국내사례를 중심으로 -
한국디자인포럼
2016 .01
디지털 캐릭터 유형에 따른 이미지의 차이와 캐릭터 선호도에 영향을 미치는 요인- 양식화 디자인과 사실적 디자인의 비교 -
한국디자인포럼
2018 .01
캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
캐릭터 디자인의 조형적 특성에 관한 연구 -신체비례를 중심으로-
한국화예디자인학연구
2019 .01
그림책 캐릭터가 그림책 선호도와 파생상품 선호도에 미치는 영향
브랜드디자인학연구
2017 .01
선호캐릭터의 감성평가
한국디자인포럼
2019 .01
한국지자체 캐릭터의 형태 및 소재 개발 전략
일러스트레이션 포럼
2018 .01
애니메이션 캐릭터 조형에 대한 진화심리학적 접근에 대한 연구
애니메이션연구
2016 .03
아동 에듀테크와 교육용 콘텐츠의 캐릭터 비교분석을 통한 시각적 주목성 연구
한국디자인문화학회지
2022 .06
캐릭터 선택과 캐릭터 제품의 구매의도에 영향을 주는 요인 연구
기초조형학연구
2021 .10
오버워치 캐릭터 디자인 요소 분석
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
캐릭터 굿즈의 소비 변화에 따른 스펙트럼화와 확장 가능성에 대한 연구 : 여성을 타깃으로 하는 캐릭터 시장을 중심으로
애니메이션연구
2019 .06
캐릭터의 이미지 형태와 도형의 심리유형 관계연구 -원, 삼각형, 사각형 중심으로-
조형미디어학
2017 .11
영상미디어 캐릭터 피규어의 조형적 특성 연구
조형미디어학
2016 .08
수부도시 캐릭터의 조형성 분석 - 9개 수부도시를 중심으로 -
일러스트레이션 포럼
2019 .01
지역 정체성과 지자체 캐릭터 연구 - 김해시 캐릭터를 중심으로 -
한국디자인포럼
2020 .01
미국 애니메이션 속 장애 캐릭터에 대한 이용자 인식 연구 -신체 장애 캐릭터를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2023 .03
1990년대~2000년대 초 한국의 캐릭터 열풍 현상에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2024 .09
게임캐릭터의 식별성과 선호도에 대한 연구 -MMORPG 캐릭터 중심으로-
조형미디어학
2015 .05
모바일 디바이스를 기반으로 한 캐릭터의 인터랙션 요소 분석
기초조형학연구
2015 .12
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