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짝 프로그래밍을 이용한 소프트웨어 교육이 학습동기 및 학업성취도에 미치는 영향
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
정보교과 학습효과 향상을 위한 언플러그드 학습방법의 적용 - 최소비용신장트리와 유한오토마타를 중심으로
한국지식정보기술학회 논문지
2017 .01
짝 프로그래밍을 이용한 소프트웨어 교육이 예비 초등 교사의 학습동기 및 학업성취도에 미치는 영향 : 교구로봇 중심으로
한국지식정보기술학회 논문지
2021 .01
짝 프로그래밍 기반 학습동기 유발 전략 설계 및 평가: 특성화고등학교 중심으로
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
컴퓨팅 동화기반 언플러그드 컴퓨터과학 에듀테인먼트 활동의 효과에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .12
PLAY 교수-학습모형 기반의 소프트웨어 교육 학습 방법
융복합지식학회논문지
2018 .01
Development of an Adaptive Learning System Based on Individual Difference Theories
한국지식정보기술학회 논문지
2019 .01
학습동기의 지속성과 학업성취
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .08
대학 온라인 튜터링 학습환경에서 교수실재감, 학업성취도 및 학습만족도 간의 관계 분석
한국콘텐츠학회논문지
2021 .11
효과적인 코딩교육을 위한 학습 모델에 대한 연구
한국융합학회논문지
2018 .01
컴퓨터 실습수업에서 동료지도학습이 학업성취도와 학습흥미도에 미치는 영향
융복합지식학회논문지
2018 .01
학습동기향상을 위한 교수학습모형개발
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
문제중심학습 연계 시뮬레이션 기반 교육이 간호대학생의 학습 동기, 학습전략 및 학업성취도에 미치는 효과
한국콘텐츠학회논문지
2016 .07
컴퓨터 비전을 활용한 자동화된 협력학습 측정에 관한 예비 연구
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
문제해결학습을 적용한 소프트웨어 교육 효과 분석
디지털융복합연구
2018 .01
컴퓨터 교육 학습과정에 러닝바이티칭 방법의 적용
문화와융합
2019 .12
특성화고교 학생들의 영어 학습동기와 학습전략 분석을 통한 교육과정의 정책적 연계 방안
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2024 .10
학습자의 학습 스타일에 따른 온-오프라인 융합 학습활동을 통한 학습 효과 분석
한국융합학회논문지
2018 .01
한국어 학습자의 학습동기가 학업성취도에 미치는 영향: 그릿과 학습몰입의 매개효과를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2025 .02
컴퓨팅 사고력에 기초한 유아를 위한 언플러그드 코딩의 개념과 전략
문화기술의 융합
2019 .01
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