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VR 콘텐츠 소비자 행태 분석 모델에 관한 연구
한국IT정책경영학회 논문지
2020 .01
모바일 VR 디바이스의 사용편의성 평가도구 개발에 관한 연구
한국융합학회논문지
2021 .11
VR 특성이 이용자 만족과 지속이용의도에 미치는 영향에 관한 연구 : VR 프레즌스, 이용자 특성, VR 멀미를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2018 .05
가상현실(VR)을 활용한 서비스경험프로토타입에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
가상 영상과 조합된 실내 자전거의 인간공학적 평가
디지털융복합연구
2017 .01
방사선학과 학생들의 VR 교육 만족도 조사
한국콘텐츠학회논문지
2024 .07
The study on VR-based e-learning system
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2016 .12
VR 영상콘텐츠 기획 및 스토리텔링에 관한 연구
창의정보문화연구
2018 .01
심리유형 진단을 위한 시나리오 기반 가상현실 콘텐츠 디자인 가이드라인 연구 -공감유형을 중심으로-
디지털예술공학멀티미디어논문지
2021 .01
Design and Production of Educational VR Contents Learning about Design’s Principle and Flow
아시아태평양융합연구교류논문지
2020 .01
가상현실 기술 융합 기반의 국내 교육 사례 분석 및 콘텐츠 유형 분류 - 중학 교육을 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2020 .06
사이버 멀미감 요소 분석을 통한 VR 콘텐츠 제작 연구
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2021 .01
VR 드로잉 애플리케이션 : 카멜레온
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
Relationship between VR Education Perception, Academic Stress, and Major Satisfaction among College Students majoring in Health Information Manager
융합연구학회지
2023 .04
설문을 활용한 VR 콘텐츠의 사용자 경험 평가 연구
디지털예술공학멀티미디어논문지
2018 .01
VR 뉴스에 관한 연구 : VR 뉴스 인식을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2016 .12
ANALYSIS OF REALITY AND IMMERSION ELEMENTS OF VR GAME
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2019 .11
스포츠 VR 콘텐츠 사용자 경험(UX)의 지각된 가치 연구 : 프로 레이싱드라이버의 FGI를 중심으로
한국웰니스학회지
2020 .11
스토리텔링 기반 몰입형 인지재활 VR 콘텐츠 개발
디지털예술공학멀티미디어논문지
2023 .06
기대충족모델을 이용한 VR 관광콘텐츠 이용객의 지속사용의도: VR 관광 경험 있는 중국인을 대상으로
아시아태평양융합연구교류논문지
2023 .03
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