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이용수
Abstract
1. Introduction
2. Body
3. Conclusions and Future Research Direction
References
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2017 .05
VR(Virtual Reality) 게임의 놀이적 특성 분석 : 하위징아와 카이저의 놀이 이론을 중심으로
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방사선학과 학생들의 VR 교육 만족도 조사
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VR게임환경에 따른 공간 연출 분석
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2020 .01
Design and Production of Educational VR Contents Learning about Design’s Principle and Flow
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