개인구독
소속 기관이 없으신 경우, 개인 정기구독을 하시면 저렴하게
논문을 무제한 열람 이용할 수 있어요.
지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. VR 콘텐츠 및 교육프로그램 개발
Ⅳ. 결론 및 제언
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
VR, 메타버스 등 실감형 콘텐츠를 활용한 교육 과정 운영 활성화를 위한 정책추진과제 탐색 - 초·중·고 교사 및 VR교육콘텐츠 개발사의 비교를 중심으로
예술교육연구
2024 .09
3D 프린팅에 기반한 초·중등 학교 밖 환경교육 활성화를 위한 프로그램 개발 및 적용
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2021 .06
우리나라 초·중등학생의 환경소양 변화를 통해 환경교육 프로그램의 효과를 확인할 수 있을까?
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2019 .06
가상현실(VR) 활용 미래사회 진로교육 프로그램의 효과 분석
정보교육학회논문지
2021 .10
실감형 콘텐츠의 특성이 교육효과에 미치는 영향에 대한 연구 - VR콘텐츠의 지각된 특성을 중심으로
서비스경영학회지
2021 .09
박영효의 근대적 가치 관념의 형성과 특징 -「건백서」에 나타난 통의, 자유, 격물치지 개념 인식을 중심으로
미래교육학연구
2019 .01
VR활용 건설안전교육의 학습전이 의도 영향요인 분석 :과업기술적합성 이론을 중심으로
글로벌경영학회지
2020 .01
‘중등 직업교육을 위한 진로교육의 역할과 과제’ 에 관한 토론문
한국진로교육학회 학술대회지
2021 .05
가상현실(VR) 힐링 콘텐츠 이용과 심리적 불안감 완화 : 실감 미디어 이용 채널과 콘텐츠 소재를 중심으로
언론정보연구
2023 .02
ADDIE 모형을 기반으로 중학생 VR 박물관 역사교육 프로그램 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2023 .01
VR(Virtual Reality)교육콘텐츠(범죄예방)의 실재감 및 교육효과성 측정도구의 타당성에 대한 연구
한국범죄심리연구
2018 .01
관광정보 탐색을 위한 VR 이용의도의 영향요인: 중국 VR 이용자를 중심으로
관광학연구
2022 .01
VR/AR을 활용한 방송 콘텐츠 제작
방송문화
2019 .09
VR 기술을 활용한 미술 감상 수업 지도안 제안
미술과 교육
2022 .10
실감형 교육 서비스에서 이용자들의 지속이용의도에 영향을 미치는 요인에 대한 연구 -VR콘텐츠의 속성 및 이용자의 성향을 중심으로
글로벌경영학회지
2021 .10
ESD 프로그램 개발 및 적용 사례(중등)
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2019 .12
기존 교육자료를 활용한 비대면 환경교육 운영
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2021 .12
VR/AR 산업 활성화를 위한 법 제도 개선방안 - 의료 교육 영상 관련 실감 콘텐츠 규제를 중심으로 -
경제규제와 법
2020 .05
환경보건교육 프로그램 개발과 필요성
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2016 .11
환경분석 연구의 환경교육적 의미
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2015 .07
0