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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김종국 (백석대학교)
저널정보
한국애니메이션학회 애니메이션연구 애니메이션연구 제13권 제4호(통권 제44호)
발행연도
2017.12
수록면
63 - 78 (16page)

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쿨레쇼프의 연기론은 신체 중심의 이론이다. 배우는 선형적 모형에 한정된 짧은 실습을 통해 쿨레쇼프의 연기훈련법을 습득할 수 있다. 실습과정은 배우들의 신체를 평면적인 구성에 적응하는 방법을 제시하며, 복잡한 무대 패턴에 직면했을 때 신체를 통제할 수 있고, 움직임과 텍스트를 안정되게 병치시킬 수 있는 역량을 제공한다. 나아가, 쿨레쇼프의 동작축과 메트릭 웹과 같은 개념은 컴퓨터의 2D와 3D에서 캐릭터 구축의 원리로 이해할 수 있으며, 영상애니메이션의 캐릭터 연기 구성에 유용한 원천을 제공할 수 있다. 이 글은 쿨레쇼프의 「영화예술(Art of the Cinema)」(1929)을 주된 텍스트로 삼아 그의 연기론의 핵심 개념을 고찰하는 것에 한정하였다. 쿨레쇼프가 주창한 배우의 기계적 과정, 배우 마네킹, 마스크 얼굴, 기계 얼굴과 같은 더욱 심도 있는 비판적 논의는 차후의 과제로 남겨두고자 한다.

목차

1. 서론
2. 몽타주와 배우
3. 노동의 과정으로서의 연기
4. 스펙터클의 원천: 연기와 제작과정
5. 시간과 리듬의 배우훈련
6. 공간 메트릭 웹과 신체의 동작축
7. 결론
참고문헌
Abstract

참고문헌 (18)

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